Mistinguett napsal(a):
Ak si dobre pamatam, tak kazde afinne zobrazenie sa dalo napisat ako posunutie + linearne zobrazenie.
Teda
. (Mozno to budes musiet trochu upravit, ak pouzivas stlpcove vektory a nie riadkove, ako ja.)
Teda mas vlastne 6 rovnic o 6 neznamych:


Jedna moznost je rozpisat ich do suradnic a ratat.
V tomto pripade si vsak mozes vsimnut, ze ked scitas prve dva riadky a odcitas od nich treti, tak linearna cast vypadne. (Vyuzivas linearitu).
Takze
.
Po dosadeni dostanes, ze A musi splnat
.
Ak poznas obrazy vektorov standardnej bazy, tak vies napisat maticu linearneho zobrazenia:
Takze hladane zobrazenie je
.
Dufam, ze som tam nieco nepoplietol - vsak snad to skontrolujes. (Pripadne mozno napise nieco aj niekto iny.)
Offline