Spíše než dopočítávaní jednotlivých bodů bych se zabýval posunováním grafu. Začni od začátku :
1) funkce y = x ; osa prvního a třetího kvadrantu
2) y = x - 1 , posuneš celý graf o 1 dolů, bude procházet body [0;-1] a [1;0]
3) y = lx-1l , vše pod osu x (záporné hodnoty), převrátíš nahoru osovou souměrnosti podle osy x
4) y = lx-1l - 2 , posuneš celý graf o 2 dolů
5) y = llx-1l - 2l , vše pod osu x (záporné hodnoty), převrátíš nahoru osovou souměrnosti podle osy x
6) y = llx-1l - 2l - 3 , celý graf posuneš o 3 dolů, měl bys dojít k výsledku
Offline