Nevíte-li si rady s jakýmkoliv matematickým problémem, toto místo je pro vás jako dělané.
Nástěnka
❗22. 8. 2021 (L) Přecházíme zpět na doménu forum.matweb.cz!
❗04.11.2016 (Jel.) Čtete, prosím, před vložení dotazu, děkuji!
❗23.10.2013 (Jel.) Zkuste před zadáním dotazu použít některý z online-nástrojů, konzultovat použití můžete v sekci CAS.
Nejste přihlášen(a). Přihlásit
Stránky: 1
Zdravím,
Mám tu před sebou úkol, se kterým se kterým si nevím rady. Tohle je zadání:
Najděte rovnici tečny a normály ke grafu funkce
a ve kterých graf funkce protíná osu x.
Nějak se nemůžu chytit..
Díky za každou pomoc
Offline

↑ Kubajz123:
Řešíš:
- a máš průsečíky s osou x
Kdy je součin 2 čísel roven nule?
Offline
máš dva body:![kopírovat do textarea $S_1[-2;0]$](/mathtex/07/07b0a316c13c751aee3f5aee2ddcec4d.gif)
![kopírovat do textarea $S_2[4;0]$](/mathtex/b1/b10ca6eaa8aa203583d7c2087f808b6f.gif)
Pro tečnu funkce f(x) v bodě [x0;y0] platí:
takže stačí zderivovat danou funkci, a zjistit směrnici. Normála už je potom pouze:
Offline
Funkce f(x)![kopírovat do textarea $f(x)=(x+2)\sqrt[3]{4-x}$](/mathtex/a6/a65b47797c831f1bafa943b7a5ca9154.gif)
Derivace f(x)![kopírovat do textarea $f'(x)=(x+2)'\sqrt[3]{4-x}+(x+2)(\sqrt[3]{4-x})'$](/mathtex/7e/7e88a6f9a2ecd06391dc062e421722a5.gif)
![kopírovat do textarea $f'(x)=\sqrt[3]{4-x}+(x+2)(\sqrt[3]{4-x})'$](/mathtex/13/13884240cc00e626b6cd31d73e06635e.gif)
![kopírovat do textarea $f'(x)=\sqrt[3]{4-x}+(x+2)\frac{1}{3(\sqrt[3]{(4-x)^2})}(-1)$](/mathtex/3c/3c25972f0971f3b7954b5c14eb3e127d.gif)
![kopírovat do textarea $f'(x)=\sqrt[3]{4-x}-\frac{x+2}{3(\sqrt[3]{(4-x)^2})}$](/mathtex/ad/ad0aa8a7d6533ed0f8e3a8184014817b.gif)
____________________________________![kopírovat do textarea $f'(x)=\frac{2(5-2x)}{3\sqrt[3]{(4-x)^2}}$](/mathtex/c8/c8f5414b23c68aee9a86c80debffc678.gif)
Tak. nyní stačí dosadit body dotyku do té obecné rovnice tečny přes derivaci funkce:
a ![kopírovat do textarea $S[4;0]$](/mathtex/14/147313dbabb6ab1657255122380f7c5a.gif)
První bod:![kopírovat do textarea $S[-2;0]$](/mathtex/93/934e9a88f50cc78183f538c5a15e9959.gif)
dosazuješ tedy:![kopírovat do textarea $y-0=\frac{2(5-2(-2))}{3\sqrt[3]{((4-(-2))^2}}(x-(-2))$](/mathtex/b3/b370d3a1771f335c87d333d72d9dde7c.gif)
![kopírovat do textarea $y=\frac{18}{3\sqrt[3]{36}}(x+2)$](/mathtex/33/33d8dc61816cb218a839570b570f9e4f.gif)
![kopírovat do textarea $y=\frac{18x}{3\sqrt[3]{36}}+\frac{36}{3\sqrt[3]{36}}$](/mathtex/eb/eb2e0928a932aacf9849d2267991b0f6.gif)
A máš první obecnou rovnici tečny v bodě dotyku [-2;0]
Teď úplně stejně i ten druhý bod.
EDIT:
Rumburak: když je f'(x) = 0 tak je rovnice tečny rovnoběžná s osou x, tudíž její zápis bude mít předpis y = c.
Offline
Stránky: 1