Matematické Fórum

Nevíte-li si rady s jakýmkoliv matematickým problémem, toto místo je pro vás jako dělané.

Nástěnka
22. 8. 2021 (L) Přecházíme zpět na doménu forum.matweb.cz!
04.11.2016 (Jel.) Čtete, prosím, před vložení dotazu, děkuji!
23.10.2013 (Jel.) Zkuste před zadáním dotazu použít některý z online-nástrojů, konzultovat použití můžete v sekci CAS.

Nejste přihlášen(a). Přihlásit

#1 05. 05. 2017 00:11

Trolstover
Příspěvky: 72
Škola: ŠPŠ
Pozice: študent
Reputace:   
 

Kernel a zobrazenie

Uvažme vektorový prostor VV nad tělesem RR s bází X=(x1,x2,x3,x4). Dále uvažme lineární zobrazení A∈L(V), které je pro každé x∈V se souřadnicemi x=(α1,α2,α3,α4)∈R4 v bázi X definováno předpisem Ax=(α1−α2)x1+(α3−α4)x2Potom platí

kerA= ⟨x3,x4 ⟩


A(x1+x3)=x1+x2


kerA=⟨(1,1,0,0),(0,0,1,1)⟩

A(x2)=α3−α4


Ako sa stavat k takemuto prikladu?

3jka vseobecne plati , ale nevieme hodnost zobrazenia aby sme vedeli urcit podla 2 vete o dimenzi ci dimenzia kernelu je naozaj 2.

Ako by som mal postupovat pri takomto pripade?

Dakujem za odpoved.

Offline

 

#2 05. 05. 2017 11:46

Rumburak
Místo: Praha
Příspěvky: 8691
Reputace:   502 
 

Re: Kernel a zobrazenie

↑ Trolstover:

Ahoj.

Je-li cílem úlohy určit množinu Ker(A) (neboli jádro lineárního zobr. A),
pak bych využil definici tohoto pojmu a známou skutečnost, že jde o
podprostor ve V.

V praxi to znamená určit množinu všech x, pro něž A(x) = 0.

Offline

 

#3 05. 05. 2017 12:53

Trolstover
Příspěvky: 72
Škola: ŠPŠ
Pozice: študent
Reputace:   
 

Re: Kernel a zobrazenie

↑ Rumburak:

Ano to mi je jasne,

no ako z takehoto zadanie ucrit kernel?

Nejako si to neviem upravit na sustavu rovnic kde budm riesit ich homogenne riesenie

Offline

 

#4 05. 05. 2017 14:23

Rumburak
Místo: Praha
Příspěvky: 8691
Reputace:   502 
 

Re: Kernel a zobrazenie

↑ Trolstover:

Je trochu nezvyklé značit vektory báze x1,x2,x3,x4,  ale budiž.
Při této bázi pak zápis  x=(α1,α2,α3,α4)∈R4  znamená

                 x= a1.x1 + a2.x2 + a3.x3 + a4.x4

a podle předpisu  A(α1,α2,α3,α4) = (α1−α2)x1+(α3−α4)x2  pak rovnici A(x) = 0
můžeme napsat ve tvaru

(1)            (α1−α2)x1+(α3−α4)x2 = 0 .

Vektory x1, x2  jsou prvky báze X, tudíž lineárně nezávislé. Na základě toho
můžeme cosi usoudit o číslech α1,α2,α3,α4 splňujících rovnici (1).

Offline

 

#5 05. 05. 2017 14:48 — Editoval Trolstover (05. 05. 2017 14:51)

Trolstover
Příspěvky: 72
Škola: ŠPŠ
Pozice: študent
Reputace:   
 

Re: Kernel a zobrazenie

↑ Rumburak:

Ano teda , (a1 - a2) = 0 && (a3 -a4) = 0

teda  kerA=⟨(1,1,0,0),(0,0,1,1)⟩ sedi , no pri zvoleni tejto odpovedi som dostal 0 bodov , teda pravdepodobne este 1 by mala byt spravna no neviem si odvodit ktora.


// Ah jasne
A(x1+x3)=x1+x2 palti tiez, po dosadeni suradnic ( 1,0,0,0) a ( 0,0,1,0) dostavame

( 1 - 0 ) x1 + ( 1 - 0) x2 ...

Offline

 

#6 05. 05. 2017 15:39 — Editoval Rumburak (05. 05. 2017 15:44)

Rumburak
Místo: Praha
Příspěvky: 8691
Reputace:   502 
 

Re: Kernel a zobrazenie

↑ Trolstover:

Ano teda , (a1 - a2) = 0 && (a3 -a4) = 0.

To znamená, že Ker(A) obsahuje právě všechny vektory, které mají vzhledem k zadané bázi
vyjádření tvaru (a, a, b, b). Každý vektor splňující tuto podmínku má dále tvar tvaru au + bv, 
kde  u =(1,1, 0, 0),  v=(0,0,1,1) (opět vyjádřeno vzhledem k původní bázi) a naopak.
Vektory u, v jsou zřejmě lineárně nezávislé, proto je můžeme považovat za bázi prostoru Ker(A).

Poněkud mi připadá, že jsou smíchány dvě úlohy. Jak zní originální zadání?

Offline

 

Zápatí

Powered by PunBB
© Copyright 2002–2005 Rickard Andersson