Matematické Fórum

Nevíte-li si rady s jakýmkoliv matematickým problémem, toto místo je pro vás jako dělané.

Nástěnka
22. 8. 2021 (L) Přecházíme zpět na doménu forum.matweb.cz!
04.11.2016 (Jel.) Čtete, prosím, před vložení dotazu, děkuji!
23.10.2013 (Jel.) Zkuste před zadáním dotazu použít některý z online-nástrojů, konzultovat použití můžete v sekci CAS.

Nejste přihlášen(a). Přihlásit

#1 27. 03. 2010 11:25 — Editoval Spybot (27. 03. 2010 12:47)

Spybot
Příspěvky: 740
Reputace:   39 
 

Dve telesa na sebe

http://forum.matweb.cz/upload/1269684384-telesa.jpg
Zadane su $m_1, \, m_2, \, g $ koeficient statickeho a dynamickeho  trenia medzi prvym a druhym telesom $f_S, \, f_D$ (medzi podlozkou a druhym tel. je trenie zanedbatelne)

1, Akou silou $F$ mozme tahat druhe teleso, aby prve nepresmykovalo (aby sa pohybovali spolu)?
2, Ake bude zrychlenie prveho a druheho tel. ($a_1, \, a_2$) vzhladom na podlozku, ked nebude platit podmienka urcena v 1. casti ulohy?

Vopred dakujem za pomoc.


Per aspera ad astra. In æternum et ultra.

Užitečné vzorce  Užitečné odkazy  Konstrukční úlohy

Offline

  • (téma jako vyřešené označil(a) Spybot)

#2 27. 03. 2010 13:13 — Editoval KennyMcCormick (27. 03. 2010 15:35)

KennyMcCormick
Příspěvky: 1677
Reputace:   49 
 

Re: Dve telesa na sebe

↑ Spybot:
1, Působíme silou $F$.
Zrychlení, jakým se budou obě tělesa pohybovat, bude $a=\frac{F}{m_1+m_2}$.
Z toho síla, která působí na menší kvádr, vychází $F_1=m_1a=m_1\frac{F}{m_1+m_2}$.
Tahle síla smí dosáhnout nejvýš hodnoty $F_1=m_1f_Sg$, jelikož to je velikost třecí síly přidržující menší těleso na větším.
Odtud: $m_1f_Sg=m_1\frac{F}{m_1+m_2}\Rightarrow F=(m_1+m_2)f_Sg$

2, Při působení silou $F$ je zrychlení druhého tělesa $a_2=\frac{F}{m_1+m_2}$
a prvního kvádru $a=\frac{F_2-F_D}{m_1}=\frac{a_2m_1-m_1f_Dg}{m_1}=a_2-f_Dg=\frac{F}{m_1+m_2}-f_Dg$.
Je všechno jasné?

EDIT: Tak teď je to dobře. Doufám.


Even if you take the best course of action, the universe is still allowed to say "So what?" and kill you.

Offline

 

#3 27. 03. 2010 23:10 — Editoval Spybot (27. 03. 2010 23:11)

Spybot
Příspěvky: 740
Reputace:   39 
 

Re: Dve telesa na sebe

Zdravim, nie je mi celkom jasne, co je $F_2$, resp. preco $F_2=a_2m_1$.

Vdaka za objasnenie.


Per aspera ad astra. In æternum et ultra.

Užitečné vzorce  Užitečné odkazy  Konstrukční úlohy

Offline

 

#4 27. 03. 2010 23:21

KennyMcCormick
Příspěvky: 1677
Reputace:   49 
 

Re: Dve telesa na sebe

↑ Spybot:
druhý kvádr se pod tím prvním pohybuje se zrychlením $a_2$, to je důvod, proč je první kvádr nucený pohybovat se tím samým zrychlením. Proto na něj působí síla $a_2m_1$. Proti ní je pak namířená síla smykového tření $m_1f_Dg$


Even if you take the best course of action, the universe is still allowed to say "So what?" and kill you.

Offline

 

#5 28. 03. 2010 14:27

rughar
Příspěvky: 424
Škola: MFF UK
Pozice: Vědecký pracovník
Reputace:   27 
 

Re: Dve telesa na sebe

Dovolím si nesouhlasit s postupem u druhéhho úkolu. Není pravda, že by zrychlení spodního tělesa bylo rovno

$a_2=\frac{F}{m_1+m_2}$

V extrémním případě, kdyby mezi kvádry bylo nulové tření, tak by veškerá síla urychlovala pouze spodní těleso. Vztah určitě bude závislý na tření mezi kvádry. Správně má být každopádně následující vztah.

$m_2 a_2 + m_1 a_1 = F$

Kde zrychlení horního tělesa je způsobeno čistě třením, čili

$a_1 = f_D g$

A tedy po dosazení a úpravě máme druhé zrychlení

$ a_2 = \frac{F-m_1 f_D g}{m_2}$


1 + 1 = 1 + 1
... a nebo taky ne

Offline

 

#6 28. 03. 2010 16:38

Spybot
Příspěvky: 740
Reputace:   39 
 

Re: Dve telesa na sebe

Moment, chapem to spravne (asi nie), no ked $a_1 = f_D g$, tak to znamena, ze cim drsnejsi je povrch spodneho telesa, o to vacsim zrychlenim sa bude horne pohybovat?


Per aspera ad astra. In æternum et ultra.

Užitečné vzorce  Užitečné odkazy  Konstrukční úlohy

Offline

 

#7 29. 03. 2010 00:08

rughar
Příspěvky: 424
Škola: MFF UK
Pozice: Vědecký pracovník
Reputace:   27 
 

Re: Dve telesa na sebe

↑ Spybot:

Jistě. A dává to i intuitivně smysl. Kdyby bylo tření velmi malé, tak spodní těleso podklouzne a horní se ani nehne. Při velikém tření pak zrychlení horního tělesa bude pro změnu vysoké. Mimochodem v tomto úkolu je třeba splnit předpoklad, že tělesa na sobě budou klouzat, takže při vysokém tření musíme škubat opravdu silně a zrychlení budou vyšší.


1 + 1 = 1 + 1
... a nebo taky ne

Offline

 

Zápatí

Powered by PunBB
© Copyright 2002–2005 Rickard Andersson