
Napište matici zobrazení zrcadlení podle roviny procházející pocátkem a kolmé na vektor (−1, 0, 1).
vůbec si s tím nevím rady, ale myslím, že stačí mi jen naznačit postup, díky moc!
Offline

↑ Stýv:
dík moc, ale nějak neumím určit kam se zobrazí ty vektory a ani nemám potuchy jak vypadá ta kanonická báze :-(
Offline

↑ Stýv:
eh, stydím se, ale pořád nerozumím :-( my jsme k tomuhle učivu neměli přednášku a dostali jsme z toho úkol ...
Offline

↑ Stýv:
to vím, dokážu si načrtnout průmět, ale nevím ani co, ani jak se nějaká matice zobrazení dělá
Offline