Matematické Fórum

Nevíte-li si rady s jakýmkoliv matematickým problémem, toto místo je pro vás jako dělané.

Nástěnka
22. 8. 2021 (L) Přecházíme zpět na doménu forum.matweb.cz!
04.11.2016 (Jel.) Čtete, prosím, před vložení dotazu, děkuji!
23.10.2013 (Jel.) Zkuste před zadáním dotazu použít některý z online-nástrojů, konzultovat použití můžete v sekci CAS.

Nejste přihlášen(a). Přihlásit

#1 03. 05. 2010 20:39

czm4rty
Příspěvky: 42
Reputace:   
 

Směrový úhel přímky

Zdravím, vůbec si nevím rady jak vypočítat směrový úhel přímky zadanou body A[ 5 * odmocnina(3) ; 6] B[ - odmocnina(3) ; 0]

(u bodu B je mínus)

výsledek je pí/6

Offline

  • (téma jako vyřešené označil(a) Dana1)

#2 03. 05. 2010 20:49

Jan Jícha
Veterán
Místo: Plzeň/Mnichov
Příspěvky: 1801
Škola: ZČU - FST - KMM
Pozice: Safety Engineer
Reputace:   74 
Web
 

Re: Směrový úhel přímky

Uděláš si směrový vektor, napíšeš rovnici přímky, a pomocí vzorečku pro vypočítání velikosti úhlu dopočítáš úhel.

Myslím, že směrovým úhel přímky se rozumí úhel mezi danou přímkou a osou x.

Offline

 

#3 03. 05. 2010 20:52

czm4rty
Příspěvky: 42
Reputace:   
 

Re: Směrový úhel přímky

oka, a jeste dotaz, jak se vypočíta souřadnice středu úsečky určenou dvěma body A[x,y],B[x,y]?

Offline

 

#4 03. 05. 2010 20:54

czm4rty
Příspěvky: 42
Reputace:   
 

Re: Směrový úhel přímky

jinak jsem vypočíta vektor = v=(6*odmocnina(3) ; 6), ale ted nevím podle jakyho vzorecku vypocitat velikost uhlu?

Offline

 

#5 03. 05. 2010 20:54

Jan Jícha
Veterán
Místo: Plzeň/Mnichov
Příspěvky: 1801
Škola: ZČU - FST - KMM
Pozice: Safety Engineer
Reputace:   74 
Web
 

Re: Směrový úhel přímky

$S_{AB}=[\frac{x_A+x_B}{2} \ ; \ \frac{y_A+y_B}{2}]$

Offline

 

#6 03. 05. 2010 20:57 — Editoval Honza Matika (03. 05. 2010 20:58)

Jan Jícha
Veterán
Místo: Plzeň/Mnichov
Příspěvky: 1801
Škola: ZČU - FST - KMM
Pozice: Safety Engineer
Reputace:   74 
Web
 

Re: Směrový úhel přímky

Teď máš dva směrové vektory
$\vec{s_p}=(6\sqrt6;6) \nl \vec{s_x}=(1;0) $

Ten druhý směrový vektor má být osa x.

Takže máš dva směrové vektory a dosaď do vzorečku.

Offline

 

Zápatí

Powered by PunBB
© Copyright 2002–2005 Rickard Andersson