Nevíte-li si rady s jakýmkoliv matematickým problémem, toto místo je pro vás jako dělané.
Nástěnka
❗22. 8. 2021 (L) Přecházíme zpět na doménu forum.matweb.cz!
❗04.11.2016 (Jel.) Čtete, prosím, před vložení dotazu, děkuji!
❗23.10.2013 (Jel.) Zkuste před zadáním dotazu použít některý z online-nástrojů, konzultovat použití můžete v sekci CAS.
Nejste přihlášen(a). Přihlásit
Stránky: 1 2
Pls pomohl by mi někdo s úpravou tohoto výrazu?: (5 - lambda) * (4 - lambda) * (-1 - lambda) -8-8 - (-8) * (4 - lambda) + 2 * (-1 - lambda) - 4 * (5 - lambda).....Děkuji, jde o hledání vlastních čísel.Potřebuji znát postup
Offline

↑ symetrala:
Je to zapsáno dobře? Pokud ano, tak stroje umí i otrockou práci (jak lze zjistit zde).
Offline

↑ symetrala:
To je snad jedno, ne?
Já místo lambdy použil x, stejně tak jsem mohl použít cokoliv jiného. Jde jen o označení. Ten wolphram to zjednodušil na 
Kdyžtak tak tvrdošíjně trváte na lambdě, je to:
.
A nyní je potřeba vyřešit rovnici 
Offline

↑ symetrala:
Tak postup spočívá v prostém roznásobení, posčítání a odečtení a v závěru proběhne nějaké vytknutí. Je to trochu otrocká práce, proto jsem využil wolphramu. Jinak v tom snad žádný fígl není.
Offline

↑ symetrala:
Aha, ale opravdu v tom je jenom prosté roznásobení...
EDIT: Omlouvám se za trochu ostřejší formulaci, asi už je pozdě. A dotaz ohledně písmenka mne trochu zaskočil.
Offline

↑ symetrala:
Ten Váš výraz je determinant matice a vlastní čísla jsou hodnoty, pro které je tento determinant roven nule. Takže musíte ten výraz položit rovno nule a výslednou rovnici vyřešit, jak jsem již naznačoval. Mělo by vyjít jen jedno řešení.
Offline

↑ symetrala:
Vy máte matici 3x3. Od prvků na hlavní diagonále odečtete lambdu a vlastní čísla jsou takové hodnoty lambda, pro které je determinant nově vzniklé matice roven nule. A protože je matice 3x3, stačí determinant spočítat podle Sarrusova pravidla. Tím vzniknul ten dlouhý výraz, se kterým jste přišla a prosila o jeho zjednodušení. Po zjednodušení hledáme takové lambdy, pro které je determinant rovný nule, tedy řešíme rovnici ve tvaru (zjednodušený výraz obsahující lambdu)=0. A řešením této rovnice jsou vlastní čísla původní matice.
Pokud by tento můj popis byl příliš složitý (což je k pozdní hodině celkem možné), zkuste nahoře do hledání napsat vlastní čísla a vyjede Vám spousta podobných příkladů i postupem.
Offline

↑ symetrala:
Jo, akorát že ten upravený výraz obsahuje třetí mocninu lambdy, takže řešení té rovnice je trochu komplikovanější než "obyčejný determinant".
Resp. teď na to koukám a vlastně nevím, o kterém konkrétním případě mluvíte. Jestli původní příklad nebo tento výraz. V tom druhém případě skutečně stačí vyřešit kvadratickou rovnici.
Offline

↑ symetrala:
V tom případě je nutné (jak už jsme probírali výše) všechno roznásobit a posčítat. A pak nějak "vhodně" výsledek upravit tak, aby byl ve tvaru součinu, protože potom je řešení rovnice hračka. K tomu právě krásně pomohl wolphram, který rovnou vyhodil výsledek ve tvaru
. Tady to řešení rovnice s nulou na pravé straně je snadné.
Ale předpokládám, že chcete vědět, jak k tomu součinu dojít bez použití softwaru...
Offline

↑ symetrala:
po všech úpravách zůstane
.
Tady existují v zásadě dvě možnosti, jak postupovat (Cardanovy vzorce nepočítám).
1) Buď něco vhodně vytkneme a upravíme, aby vzniknul součin. Toto ovšem nefunguje vždy, třeba tady zrovna nic vhodného nevidím.
2) Nebo musíme uhodnout jeden kořen (u zadaných příkladů to zpravidla bývá 1,-1,2,-2. A když ho uhodnete (zkusmo dosadíte a vyjde to nula) tak potom stačí celý výraz vydělit výrazem (x-uhodnutý kořen). Použije se klasický postup dělení mnohočlenu mnohočlenem.
Takže v tomto konkrétním příkladě uhodneme kořen -1. Takže vypočítáme
a dostaneme
.
Nyní se vrátíme k rovnici a nahradíme výraz součinem:

součin je roven nule, pokud jeden z činitelů je roven nule
tedy 
tedy tato rovnice nemá řešení.
Existuje jedno vlastní číslo, a to 
Offline

↑ symetrala:
Tam někde máte chybu v úpravě,
nezmizí, ta tam po úpravě zůstane.
Offline

↑ symetrala:
Někde ještě bude chyba. Ale wolphram ji ji na svědomí nemá. Můžete ještě překontrolovat, jestli jste napsal zadání v prvním přípsěvku správně?
Offline

↑ symetrala:
A můžete sem nějak přepsat tu matici?
Offline
Stránky: 1 2