Nevíte-li si rady s jakýmkoliv matematickým problémem, toto místo je pro vás jako dělané.
Nástěnka
❗22. 8. 2021 (L) Přecházíme zpět na doménu forum.matweb.cz!
❗04.11.2016 (Jel.) Čtete, prosím, před vložení dotazu, děkuji!
❗23.10.2013 (Jel.) Zkuste před zadáním dotazu použít některý z online-nástrojů, konzultovat použití můžete v sekci CAS.
Nejste přihlášen(a). Přihlásit

Zdravím, mohl by mi někdo pomoci? Mám problémy s vykreslením grafu. Stále mi to vypisuje:
??? Attempted to access pole(1.2,1); index must be a positive integer or logical.
Error in ==> kulmech3_GUI>kulmech3 at 51
pole (alfa + 1, 1) = v;
??? Error while evaluating uicontrol Callback
Předem děkuji.
SCRIPT:
function kulmech3 (handle, evendata)
omega = str2double(get(Omega,'String'));
H = 2;
r = 0.5;
b = 3;
c = 2;
t = (4*pi)/omega;
pole = zeros(720, 3);
if omega == 0
uicontrol('Style','text','Position',[300 100 250 30], 'String', 'ERROR', 'FontSize', 12, 'FontWeight', 'demi', 'Backgroundcolor',[1 1 1],'Foregroundcolor','red');
else
for i = 0 : 0.1 : t;
alfa = omega * i;
L = sqrt((r * r + H * H) - 2 * r * H * cosd(alfa + 90));
beta = asind ((r / L) * sind (90 + alfa));
R = b / cosd(beta);
%rychlost - obvodová rychlost rotační páky s kamenem
v0 = omega * r;
va = v0 * sind(alfa + beta);
vb = va * (R / L);
v = vb * cosd(beta);
pole (alfa + 1, 1) = v; >>ZDE JE ZRADA
%zrychleni - úhlová rychlost kyvné páky s kulisou
omega1 = vb / R;
anl = omega1 * omega1 * R;
a = anl * sind (beta);
pole (alfa + 1, 2) = a;
%poloha táhla vůči výchozí pozici
h = b * tand(asind (r / H)) - R * sind(beta);
pole (alfa + 1, 3) = h;
end
end
plot(pole)
grid on
xlabel('osa x')
ylabel('osa y')
Offline
Přiznávám, že se mi to nechce dlouze studovat, ale máš pole.... matici 720x3 a chceš po matlabu, aby přistupovat k prvku na pozici 1.2, 1. Nedivím se, že se mu to nelíbí.Musíš si tam buď udělat nějaký přepočet, ze kterého vyleze celé číslo, které jednoznačně určí pozici v matici, nebo to třeba svázat s tím i, které už máš zavedené (což bych udělal asi radši, protože nevím, proč by mi pozice v matici měla nějak závislet na omeze, kterou si uživatel může zadat dle libosti).
Offline