Matematické Fórum

Nevíte-li si rady s jakýmkoliv matematickým problémem, toto místo je pro vás jako dělané.

Nástěnka
22. 8. 2021 (L) Přecházíme zpět na doménu forum.matweb.cz!
04.11.2016 (Jel.) Čtete, prosím, před vložení dotazu, děkuji!
23.10.2013 (Jel.) Zkuste před zadáním dotazu použít některý z online-nástrojů, konzultovat použití můžete v sekci CAS.

Nejste přihlášen(a). Přihlásit

#1 27. 08. 2011 19:31

vanessa
Zelenáč
Příspěvky: 10
Reputace:   
 

Přímá úměrnost

Graf přímé úměrnosti prochází bodem 2; 4.Určete její rovnici a sestrojte graf.

Vůbec nerozumím o co jde.Mohl by mě to tu někdo prosím vysvětlit?Děkuju.

Offline

  • (téma jako vyřešené označil(a) vanessa)

#2 27. 08. 2011 19:32

mikee
Veterán
Příspěvky: 533
Reputace:   12 
 

Re: Přímá úměrnost

↑ vanessa:
A vies co je to priama umernost? :) Ako vyzera jej rovnica alebo ako vyzera jej graf?

Offline

 

#3 27. 08. 2011 21:05

pepano
Příspěvky: 192
Reputace:   10 
 

Re: Přímá úměrnost

Offline

 

#4 27. 08. 2011 21:40

found
Místo: Plzeň
Příspěvky: 392
Škola: TF MFF UK
Pozice: student
Reputace:   22 
Web
 

Re: Přímá úměrnost

↑ vanessa:

Ať to máš snadněji...

Přímou úměrností myslíme, že něco v závilosti na něčem roste. Grafem přímé úměrnosti je přímka, protože je přímá (to zkus jako mimotechnickou pomůcku). Tato přímka musí procházet počátkem, tedy bodem [0,0]. Pokud máš spočítat přímku, stačí ti dva body.

A ty máš přece dva body. Je to úplně stejné, jako kdyby ti řekli, že máš udělat graf přímky, která prochází body [0,0] a [2,4]. Nyní si můžeš udělat skrze rovnici přímky následující postup:
$
y = kx + q \nl
$
$0 = 0 + q \nl
4 = 2k + q 
$
$ q = 0 \nl
4 = 2k \nl
k = 2$

A nyní už můžeš obecně zapsat $ y = 2x $, což je přímka, kteoru jsme chtěli.

Druhým způsobem to můžeš udělat snadněji - víš, že přímka prochází počátkem, proto automaticky víš, že $ q = 0$, tedy můžeš rovnou psát pouze jednu rovnici: $ 4 = 2k $ a opět dostaneš rovnici $ y = 2x$

A jak sestrojíš graf? Nevíš-li, jak pracovat se směrnicí, nakresli si prostě bod [0,0] a bod [2,4]. Vezmi pravítko a spoj je čarou - dostaneš úsečku, kterou když protáhneš do obou stran, dostaneš požadovanou přímku.


Což je to možné! Tento stařičký světec ještě ani nezaslechl v svém lese, že bůh je mrtev!

Offline

 

Zápatí

Powered by PunBB
© Copyright 2002–2005 Rickard Andersson