Nevíte-li si rady s jakýmkoliv matematickým problémem, toto místo je pro vás jako dělané.
Nástěnka
❗22. 8. 2021 (L) Přecházíme zpět na doménu forum.matweb.cz!
❗04.11.2016 (Jel.) Čtete, prosím, před vložení dotazu, děkuji!
❗23.10.2013 (Jel.) Zkuste před zadáním dotazu použít některý z online-nástrojů, konzultovat použití můžete v sekci CAS.
Nejste přihlášen(a). Přihlásit
Ahoj,
jak spočítám Jádro lineárního zobrazeni u takovéhleho příkladu ?
l(1,0,0,0) = (1 ,1,-1)
l(1,-1,0,0)=(1,0,1)
l(1,1,1,0)=(2,1,0)
l(0,0,1,1)=(4,3,-2)
Postup mám v sešitě popsaný i s výsledky, ale nějak to z toho nechápu :(
Teď si z toho sestavím matici
1 1 2 -4 1 0 1 3
1 0 1 3 ->GEM 0 1 1 1
-1 1 0 -2
y=(-1,-1,1,0)
z=(-3,-1,01) ..... v tomhle jsem se ztratil :(


Nedokázal by někdo vysvětlit co se odehrává od toho GEMu?
Offline
Já jsem fakt idiot :( Já se upsal ve znaménku u 4 , výsledek je správně jen na začátku není -4 ale +4 , fakt se omlouvám , z té algebry už jsem trochu mimo ...
Já bych sem klidně vyfotil i ten sešit, ale jako disgrafik píšu značně nečitelně, pro okolní svět ...
Offline
OK.
Takže vektory y=(-1,-1,1,0) , z=(-3,-1,0, 1) tvoří bázi orth. doplňku k řádkovému modulu matice
1 1 2 4
1 0 1 3
-1 1 0 -2 ,
proto hledanou čtveřici
koeficientů ze vztahu
(1) 
můžeme chápat jako prvek lineárního obalu vektorů y, z. Tedy
pro vhodná reálná čísla u, v. To, co tam máš Ty , i mně připadá nějaké divné.
EDIT . Zmatek musí vyvolávat i dvojí význam symbolu
: jednou jako symbol pro zobrazení, později (ve vztahu
) jako sybmbol pro číselnou proměnnou.
Offline
Tak jsem ještě koukal do sešitu spolužáka, a ten má stejný postup, ale jiná čísla.
Protože jako ta dvě lin. nezávislá řešení zvoli (1,1,-1,0) a (2,0,1,-1), pak postupuje totožně jako já.
To co jste psal, jsem snad pochopil. Ale dál už jsem fakt v háji.
Offline
Ten postup se snažím pochopit i ze skript ale ve skriptech je to řešeno podobně chaoticky jako tady to. Ve skriptech je příklad s tímto zadáním:
Zobrazení
A(x1,x2,x3,x4)=(x1+2x2+2x3+3x4 , x1+2x2+4x3+7x4, 2x1+4x2+3x3 + 4x4)
Udělají matici (dosazují ty vektory do řádků, ne do sloupců , to je první odlišnost, je tedy jedno jestli si zapíšu ty vektory (rovnice) do sloupců nebo řádků ? )
1 2 2 3
1 2 4 7
2 4 3 4
Z té jim po GEMu zbyde tohle
1 2 2 3
0 0 1 2
x4= t , x3=-2t , x2= 0 ; x1= -2u - 2.(-2t)-3t= t-2u
(x1,x2,x3,x4)=(t-2u , u , -2t , t) = t(1,0,-2,1) + u(-2,1,0,0)
Ker A = <(1,0,-2,1),(-2,1,0,0)>
Tenhle postup jsem plus minus pochopil :) Ale není mi jasné pokud bude zadání postavené jako v tom mém případu ?-
Offline
Snažme se pochopit (a zkorigovat) druhou část výpočtu v ↑ madmancz: (viz též ↑ Rumburak:).
Toto
mělo patrně znamenat
(1)
pro obecný vektor
, kde
je vyjádření tohoto vektoru v bázi (1,0,0,0) , (1,-1,0,0), (1,1,1,0), (0,0,1,1)
(protože
, kde levá strana patří do Im(l) , takže dle specifikace
zobrazení l je též rovna rovna
),
a odtud snadno dostaneme
(2)
.
Ale proč je takto šachováno, také netuším, protože přece hned z první rovnosti v (1) je zřejmé, že
(míníme-li výrazem vpravo
lineární obal ) , podrobněji
.
EDIT. Snad začínám tušit, o co jde . Problémem je nepořádné značení. Rovněž místo
mělo být psáno
, takže v onom nepochopitelném výpočtu jde o přepočet vyjádření
do standardního
.
Ale nemám sílu to přepočítávat.
Offline
Děkuji za vysvětlení, ale i přesto si nejsem jistý jestli jsem to zcela pochopil
Zkusím shrnout tok svých myšlenek:
1. Vektory v novém zobrazení (ty napravo) převedu na matici lin. zobrazení.
2.Provedu GEM
3. Zjistím kolik má řešení , počet neznámých - hodnost
4. Zjistím nějaké lineárné závíslé kombinace
5. Nemusím prakticky dělat tu divnou věc ze sešitu ale rovnou toto napíšu jako jádro? :)
Offline
↑ madmancz:
Ještě jsem svůj příspěvek doplnil o jednu hypotézu. Ale k definitivnímu závěru bych si to potřeboval projít ještě jednou celé a s časovým odstupem,
abych začal vnímat celek, což se mi teď nějak nedaří.
Offline
↑ madmancz:↑ Rumburak:,
Pozdravujem,
co pises ↑ madmancz: tu sa mi zda dobre riesenie.. i ked sa to tazko cita (pre mna to je priliz natlacene)
Pochopitelne je mozne dat hociktoru inu bazu z Ker A
a je ich nekonecne vela...
A aj to je KRASA MATEMATIKY jeden problem a nakonecne vela moznosti na dobru odpoved.
Offline
↑ madmancz:,
No ak dobre rozumiem,
Tvoj problem je interpretovat tvoje vysledky ( co su vyjadrene v standardnej baze
), ako to poznamenal aj kolega ↑ Rumburak:, podla nejakych presnych poziadavok.
Ale akoze to nie je lopatisticky povedane, ja nie som schopny to uhadnut.
Mozno v tvojich skriptach mas nieco podobne riesene ( tak to pozri a daj pripadne online tvoje skripta).
Ale v prvom rade sa spytaj ucitela co tym myslel...a napis nam to tu, o co islo.
Offline
Tak ty skripta jsem nalezl i v PDF verzi na internetu http://kubaz.cz/texty/OlsakLA.pdf
Strana 82, příklad 7.54.
Můj problém je ten , že nevím jak se správně dopracovat k výsledku. Pokud bych to vzal jen pouhým GEMem tak vlastně zanedbám to co je v tom původním zobrazení ne?
Učitele bych se rád zeptal, ale bohužel jsem nějak propásl šanci, první zkouška z tohoto předmětu zítra... :)
Offline
↑ madmancz:,
No vidis, keby si napisal skor tvoj skutocny problem by si sa ani ty netrapil a ani kolega a aj ja.(uvedom ze tu ti casto najlepsie poradia dobrovolni profesionaly...filantropicky, ale ich cas netreba zneuzivat!!!)
JE VELMI DOLEZITE NAPISAT VSETKO CO SI SKUSAL
A CO SKUTOCNE NEROZUMIES
A az v poslednom prispevku je jasne vyjadrene o co ti vlastne ide.
Toto
1 2 2 3
0 0 1 2
je posledna matica tvojho homogenneho systemu v GEM
↑ madmancz:, ako to poznamenal, aj pan Olsak
Aby si pochopil, tieto 4 riadky (co su aj v tvojom prispevku):






ZAVISY NA 
, co da okamzite
, kde
je parameter ( lubovolne realne cislo... PRECO? odzvodni to sam)
ZAVISY NA
a NA 
kde
je parameter
sa pise



,
su viditelne LN
a jedna jeho baza je
Offline
Tak teď už jsem to pochopil snad správně :) Je tedy má myšlenka, že s původní maticí v tom prvním zobrazení nic nedělám správná ? Myšleno ty vektory nalevo od rovnítka... A omlouvám se jestli jsem se blbě vyjádřil, co vlastně potřebuju , já jsem fakt už mimo... :)
Offline
↑ madmancz:
Takovéto složitější lineární úlohy se značně zprůhlední pomocí technichých prostřednů využívaných zejména v tensorovém počtu.
Jsou založeny na několika konvencích, které poněkud přizpůsobíme naší úloze:
I. Indexy u souřadnic bodů či vektorů prostoru
budeme vypisovat zásadně vpravo nahoru, např.
,
.
V pravém horním indexu pak bude "latinská" proměnná probíhat množinu { 1, 2, 3, 4 } , "řecká" proměnná množinu { 1, 2, 3 } .
V případech, kdy pravým horním indexem má být vyjádřena mocnina, dáme její základ do závorky, např.
.
II. Sumační konvence (připisovaná Einsteinovi):
Symboly tvarů jako
,
, v nichž se určitá indexovací proměnná vyskytuje dvakrát, a to jednou v dolní a jednou v horní poloze,
vnímáme rovnou jako součty
,
dle této proměnné. Tato konvence se dá obejít použitím známého Kroneckerova
symbolu, např. v součtu všech
pro
je nenulový nejvýše ten člen, kde
, takže tímto způsobem vyjádříme -
byť okolikou - samotný člen
. (Podle zdvojeného indexu
se zde nesčítá, protože ten se vyskytuje pouze v dolní poloze.)
Kroneckerův symbol používáme podle potřeby (s ohledem na pravidla sčítací konvence) též ve variantách
.
*******************
K naší úloze: Pro
je
(1)
,
kde
je standardní báze v
. Pro
je obdobně
.
V
máme zadánu další bázi
, kde
.
V
máme zadány vektory
a je též zadáno lineární zobzení
, splňující podmínku
.
(Takové lin. zobrazení existuje právě jedno, protože
je báze v
. ) Máme za úkol blíže určit množinu
.
Nechť
. Předně též
, takže platí (1). Dále
, což porovnáním s (1) dává
(2)
(jednoznačnost vyjádření vektoru ve standardní bázi). Konečně
, odtud
(3)
.
(na základě lineární nezávislosti báze).
Z tohoto rozboru je již zřejmé, jak rámcově postupovat: vyřešíme soustavu (3) s neznámými
a tyto mezivýsledky dosadíme do (2).
Offline
↑ madmancz:
Pokud Tě matou ty zápisy v sumační konvenci, tak si tam doplň sumy, například
znamená
,
znamená
a pod.
Offline