Máme matematický trouholnik - tri strany a tri vrcholy. A matem. obdlznik so stredom S na jeho strane.Tieto objekty su totalne presné.
Ak spadne obdĺžnik presne na vrchol trouholníka čo sa stane? zastane na vrchole? Teda ťažisko obdlžnika je v strede tiež?existuje ťažisko v dvoj - rozmernom svete?
Ak nie, na ktorú stranu sa prevráti? 50 % že na ľavo a na pravo tiež 50% ?
Offline
Ahoj, zajímavé :)
Já bych si to představil jako hranoly. Třetí rozměr prostě přidáš protažením dozadu (dopředu). V takové situaci nemá obdélník(ový hranol) důvod padat dolů - ramena jsou vyvážená - a zůstane na vrcholu.
Ale těžiště určitě existuje i v dvojrozměrném světě (nejznámejší asi v trojúhelníku).
Offline
↑ miso16211: Ahoj, keď sú totálne presné, tak aj momenty síl sa totálne a okamžite vykompenzujú až na nulu a zostane obdĺžnik trčať na vrchole.
Offline
Nějaké padání a gravitace ve dvourozměrném světě v našem světě neexistuje (nebo s tím nemáme zkušenosti), jednoduše proto, že žijeme ve světě trojrozměrném. Vše je tedy o teorii, jakže to musí být stejně jako když tomu přidáme třetí rozměr.
Offline
↑ miso16211: Však Ty chceš urobiť generátor náhodných čísel ?
Vieš, že v praxi ti pôsobia na teleso rušivé vplyvy, vo vákuu zase žiarenie, ktorého sa nezbavíš, lebo absolútnu nulu teploty nedosiahneme.
Offline
? nie som rozmyšlal, že urobim hru kde budem myškou posuvať trouholnik doprava a doľava a zhora budu padať veci. Hrač musi tak trouholnik nastavovať, aby telesa keď spadnu na trouhoulnik museli by sa preklopiť napr na pravu stranu. Pričom čim pomalšie by sa preklopili, teda čim viac by sa uživateľ snažil trouholnikovy vrchol nasmerovat do stredov padajucich teles, tym viac by mal bodov. A keď by sa nahodou trafil do stredu tak by mal bonus :D
Ďakujem, že sa zaoberáte banalitou.
Offline
Správně by to mělo zůstat uprostřed, ale v té situaci, ve které to popisuješ bych to udělal tak, že pokud to bude přesně uprostřed, tak se to preklopí na tu stranu ( v tvém příkladu doprava) a nebo ten obdélník udělat se sudým počtem pixelů, takže by to vždycky byla buď na jedné, nebo druhé straně.
PS: zajímavý nápad na hru :)
Offline