Nevíte-li si rady s jakýmkoliv matematickým problémem, toto místo je pro vás jako dělané.
Nástěnka
❗22. 8. 2021 (L) Přecházíme zpět na doménu forum.matweb.cz!
❗04.11.2016 (Jel.) Čtete, prosím, před vložení dotazu, děkuji!
❗23.10.2013 (Jel.) Zkuste před zadáním dotazu použít některý z online-nástrojů, konzultovat použití můžete v sekci CAS.
Nejste přihlášen(a). Přihlásit
zdravím mám matici A lin. zobrazení
vzhledem k bázím B a B. Mám určit vlastní čísla f. A dále příslušné vlastní vektory vůči kanonické bázi.
B={(1,1,1),(1,1,0),(1,0,0)}
A=4 0 2
4 1 1
2 0 4
dostal jsem 
což řeší 
po vydělení lambda-1 dostanu 
tedy 
a tady nevím co dělat, abych i s plus minus odmocninou zůstal v tělese Z_5
Offline
↑ jardofpr:
děkuji a prosimtě jak se to teda řeší tedy jak získat ty další vlastní čísla?
jinak vlastní vektor pro jedničku mi vychází např 1,0,1
3 0 2
4 0 1
2 0 3
a pro vlastní číslo 2 získávám vlastní vektor např 2,1,3
2 0 2
4 4 1
2 0 2
a neměl bych vyrobit ještě jeden vlastní vektor díky dvojnásobnosti jedničky?
Offline
↑ jardofpr:
jo máš pravdu už jsem našel chybu
nyní je
z čehož v tomto tělese vyjde dvojnásobná jednička a jednou dvojka jako vlastní čísla.
a ten druhý pro jedničku to dám třeba 1,1,1?
a jinak to mám předtím dobře?
Offline
↑ jardofpr:
tak já do matice
4-lambda 0 2
4 1-lambda 1
2 0 4-lambda
dosadím za lambda konkrétní číslo tedy 1
dostanu
3 0 2
4 0 1
2 0 3
tady tu matici násobím
v1
v2
v3
a chci dostat
0
0
0
takže si udělám soustavu lin. rovnic
a vidím že např 1 0 1 to řeší
a nebo v tom mám zmatek a takto se to nedělá?
tedy bych řekl že dělám A u=lambda u
Offline
↑ gigo:
robi sa to tak, nechcel som ťa zmiasť, len som chcel vedieť ktorý z tých systémov riešiš
staćilo povedať že (2) ;-)
no (1,1,1) je nezavisly s (1,0,1) tak by to malo fungovat,
mali by byt nezavisle oba aj s tretim vektorom (2,1,3),
takze by malo ostavat uz len vyjadrit vektory v kanonickej baze
tak ma napadá, že by mal byť vlastný vektor akýkoľvek násobok toho vektora takže ak máme správne riešenia,
vlastnými vektormi prislúchajúcimi k vlastnej hodnote 1 by mali byť všetky z množiny
pre vlastnú hodnotu 2 potom všetky z množiny 
Offline
↑ jardofpr:
a vyjádření vektoru vzhledem ke kanonické bázi bude stejné nebo ne?
jo dobrý nápad
Offline
↑ jardofpr:
stejné jako mám tady ty
počítá se to takto ne?
že zjištuji neznáme x1 x2 x3
kanonicka baza je 1 0 0, 0 1 0, 0 0 1
mám vektor 1 0 1
1= 1 x1 + 0 x2 + 0 x3
0= 0 x1 + 1 x2 + 0 x3
1= 0 x1+ 0 x2 + 1 x3
apod s dalšími vektory
Offline
↑ gigo:
vektor (1,0,1) má tieto súradnice pri báze 
to by malo znamenať že 
to je sústava troch rovníc o troch neznámych, z nej sa dajú nájsť "alfy"
-> takto sa dajú napísať všetky tri bázové vektory
z toho bude
(3)
to je tiež systém troch rovníc o troch neznámych, je na tebe či to budeš počítať takto rovno,
alebo postupne
(toto ešte zopakovať pre ďalšie vlastné vektory, treba to potom tiež zapísať parametricky ako je to vyššie pomocou parametrov
a
a vektor pre vl.hod.2 pomocou
)
súradnice vzhľadom na kanonickú bázu sú potom koeficienty pred prvkami kanonickej bázy (1,0,0), (0,1,0),(0,0,1) v rovnici (3)
myslím že výpočet by mohlo uľahčiť nájdenie matice prechodu od bázy
ku kanonickej (alebo jej inverzie)
ale uz je dost neskoro a nie som schopny teraz ti poskytnut doveryhodny navod :)
Offline
↑ jardofpr:
dobře takže vyjde pro vektor 1 0 1
alfa1=1
alfa2=4
alfa3=1
v tělese Z_5
pro vektor 1 1 1
alfa1=1
alfa2=0
alfa3=0
pro vektor 2 1 3
alfa1=3
alfa2=3
alfa3=1
a v té rovnici (3) má být na konci 0 0 1 to máš jen překlep
Offline