Nevíte-li si rady s jakýmkoliv matematickým problémem, toto místo je pro vás jako dělané.
Nástěnka
❗22. 8. 2021 (L) Přecházíme zpět na doménu forum.matweb.cz!
❗04.11.2016 (Jel.) Čtete, prosím, před vložení dotazu, děkuji!
❗23.10.2013 (Jel.) Zkuste před zadáním dotazu použít některý z online-nástrojů, konzultovat použití můžete v sekci CAS.
Nejste přihlášen(a). Přihlásit
Zdravím, poradil byste mi někdo jak řešit tenhle příklad?
Najděte obraz vektoru v = (1; 3; 1) při lineárním zobrazení A : R3 -> R3 znáte-li hodnoty
tohoto zobrazení na bázových vektorech.
A(4; 5; 0) = (2; 2; 5)
A(3; 2; 3) = (3; 4; 1)
A(2; 1; 2) = (2; 2; 1)
Vyjádřím si tuto rovnici:
A(1; 3; 1) = A(\alpha (4; 5; 0) + \beta (3; 2; 3) + \gamma (2; 1; 2)) =
= \alpha A(4; 5; 0) + \beta A(3; 2; 3) + \gamma A(2; 1; 2) = \alpha(2; 2; 5) + \beta(3; 4; 1) + \gamma (2; 2; 1)...když pak ale hodím rovnice do matice, vyjde mi jiný výsledek než má vyjít...poradil byste mi někdo prosím co dělám špatně?
Offline
Tvůj postup mi není jasný, víš jak se sestaví matice zobrazení? Ze zadání rovnou vidíš že ta matice, do které zadáváš vektory v bázích X=((4;5;0),(3;2;3),(2;1;2)) a (1,0,0)... je:
2 3 2
2 4 2
5 1 1
pak zjistíš souřadnice vektoru
v X a touto maticí to vynásobíš, ale doporučuji k tomu prostudovat teorii ve skriptech.
Offline