
↑ l1zard:
Úprava na trojúhelníkový tvar:
1 x -1 2 1 x -1 2 1 2 x -1 1 2 x -1
2 -1 x 5 ~ 0 -1-2x x+2 1 ~ 0 1 -1-2x x+2 ~ 0 1 -1-2x x+2
1 10 -6 1 0 10-x -5 -1 0 -1 10-x -5 0 0 9-3x x-3
Pokud x = 3, pak třetí a čtvrtý vektor je lineární kombinací prvních dvou, takže h(A) = 2.
Pro ostatní x je hodnost matice 3.
Offline