Nevíte-li si rady s jakýmkoliv matematickým problémem, toto místo je pro vás jako dělané.
Nástěnka
❗22. 8. 2021 (L) Přecházíme zpět na doménu forum.matweb.cz!
❗04.11.2016 (Jel.) Čtete, prosím, před vložení dotazu, děkuji!
❗23.10.2013 (Jel.) Zkuste před zadáním dotazu použít některý z online-nástrojů, konzultovat použití můžete v sekci CAS.
Nejste přihlášen(a). Přihlásit
Zdravím,
dokázal by mi někdo poradit jak vytvořit Karnaughovy mapy pro d2,d1 a d0 podle této pravdivostní tabulku? Potřeboval bych hlavně vědět kolik má ta mapa mít sloupců a řádků, pak už to snad dodělám sám.
Díky za odpověď
Offline
↑ MaxDJs:
jestli q2,q1,q0 a x jsou nezávislé proměnné, tak pak bych taky dal mapu 4x4. V jakém pořadí ty proměnné do tabulky zadáš, to by mělo být jedno.
Offline
Offline
↑ MaxDJs:
ad Tady: to je popis předmětu Matematika2, žádnou řešenou tabulku tam nevidím
Na zbytek neznám odpověď, je to pro mně taky nové.
Offline
↑ rleg:
Tohle je správný odkaz http://motor.feld.cvut.cz/www/materialy … obvody.pdf
Offline
↑ MaxDJs:
v té tvojí tabulce máš jen 12 stavů. Bral bych to tak, že buď na q1.q2=1 nezáleží, nebo ten stav nesmí nastat. Podle toho by pak vypadala minimalizace d0. d2 a d1 podle mě už minimalizovat nejdou.
Ale neber mě za bernou minci, můžu se plést.
Jo a ještě: K-mapa 4x4 se používá pro 16 řádků, ne 15.
Offline
Já osobně bych použil mapu 4x4, s tím, že stavy 12-15 se nevyužijí, tudíž bych na jejich pozice doplnil X. Pro každý výstup (d0,d1,d2) bych udělal vlastní K-mapu.
Pro kontrolu, d0 mi vyšlo:
Offline

(jedná se o d0)
Doufám, že doplňování stavů do K-mapy je z obrázku zřejmé. Jen bych rád upozornil, že je důležité brat ohled na váhu bitů. Tzn. když bit X má nejmenší váhu v tabulce, musí ji mít nejmenší i v K-mapě (proto jsou Xka úplně vpravo).
Offline
↑ mountdoom:
Ahoj
Šlo by to ještě upravit takto, ne?
A ještě mám dotaz: je ta váha bitů tak důležitá? Do mapy jsem proměnné zanesl jinak, ale minimalizace mi vyšla stejně
Offline
1) Ano, vytknutí je ekvivalentní úprava, dokonce je to lepší. Při realizování takového obvodu se pak požije o jedno hradlo méně.
2) Váha je důležitá, po změně váhy totiž vyjde jiný (nesprávný) výsledek, za chvíli přidám obrázek.
Edit:
Podle tohoto vyjde
což rozhodně není totéž. Jde si to ověřit už i pro 0. stav, kde výsledek vyjde špatně.
Pozn. té 0 a 1 vlevo na obrázku si nevšímejte :)
Offline
↑ mountdoom:
hmm, není mi jasné, jak jsi k tomuto došel. Já k podobnému tvaru došel, jen když jsem jinak rozmístil proměnné kolem mapy. Ale výsledek mi vychází pořád stejný. Možná už dělám nějakou korekci a ani o ní nevím.
Offline
↑ rleg:
Ty neprovádíš žádnou změnu váhy bitů, k jakékoliv čáře můžeš dát jakýkoliv bit. Ale já jsem schválně dal ve druhém případě X nejvyšší váhu (to znamená, že X přísluší číslice vlevo - u těch malých čísel) ovšem podle tabulky má mít nejnižší, takže to není mezi sebou "kompatibilní".
Offline