Matematické Fórum


1. 8. 2026 (L) Fórum bude brzy uzavřeno 😿

Nejste přihlášen(a). Přihlásit

#1 23. 02. 2014 16:31

berffaith
Zelenáč
Příspěvky: 5
Škola: G a ZUŠ Šlapanice
Pozice: student
Reputace:   
 

gravitační pole uvnitř tělesa

Ahoj,
přemýšlím teď nad jednou úlohou: Mám těleso u uprostřed mlhoviny, chci je dostat ven, tak aby na povrchu dosáhlo únikové rychlosti a odletělo pryč. Jak rychle musím těleso vystřelit?
Většinou se počítá úloha když, těleso padá do středu Země. A řeší se to přes diferencilálni rovnice - jako  harmonický oscilátor. Ale tady to asi bude trochu složitější, protože to letí pryč, a nic kmitat nebude, takže úplně nevím jak na to.
Intezita pole (zrychlení, resp. zpomalení) je $a = G \frac{M}{r^{2}}$, celková dráha je R. 

Mohli byste mi prosím pomoci se sestavením rovnice, případně pak se jejím vyřešením?
Díky

Offline

 

#2 24. 02. 2014 10:21

pietro
Příspěvky: 4792
Reputace:   187 
 

Re: gravitační pole uvnitř tělesa

↑ berffaith:Ahoj, nejakým priblížením by sme si mohli pomôcť.

http://muj.optol.cz/bajer/skripta/kap8.pdf

Tu som našiel na strane 48/91 vzťah pre intenzitu grav.pola vnútri homogennej gule.
Intenzita je vlastne g (vektor zrýchlenia) v danom mieste vo vzdialenosti r od stredu. polohový r(vektor).
ale dalo by sa k únikovej r. dopracovať aj bez použitia intenzity

úniková = 1.41* prvá kozm.r.
prvá k.r. = pozri vzťah 8.20 str23/91
( to je ale len úniková z povrchu a nie zvnútra ako chceš)

Offline

 

#3 24. 02. 2014 21:21

berffaith
Zelenáč
Příspěvky: 5
Škola: G a ZUŠ Šlapanice
Pozice: student
Reputace:   
 

Re: gravitační pole uvnitř tělesa

Díky za zdroj. Nad tou intenzitou jsem moc nepřemýšlel, správně bude intenzita (zrychlení) uvnitř homogenní koule
$a = g \frac{r}{R}$.
Ale hlavně mi jde o to jak spočítat rychlost při  dosažení povrchu, pri známé počáteční rychlosti uprostřed koule.
Zrychlení je závislé na poloze, rychlost na čase. Jak to mám skombinovat?

Offline

 

#4 24. 02. 2014 22:17

pietro
Příspěvky: 4792
Reputace:   187 
 

Re: gravitační pole uvnitř tělesa

↑ berffaith: takto som to skúsil...

Offline

 

Zápatí

Powered by PunBB
© Copyright 2002–2005 Rickard Andersson