Matematické Fórum

Nevíte-li si rady s jakýmkoliv matematickým problémem, toto místo je pro vás jako dělané.

Nástěnka
22. 8. 2021 (L) Přecházíme zpět na doménu forum.matweb.cz!
04.11.2016 (Jel.) Čtete, prosím, před vložení dotazu, děkuji!
23.10.2013 (Jel.) Zkuste před zadáním dotazu použít některý z online-nástrojů, konzultovat použití můžete v sekci CAS.

Nejste přihlášen(a). Přihlásit

#1 26. 02. 2014 19:44

:D
Příspěvky: 69
Reputace:   
 

Skalárny a vektorový súčin

Ahoj.

Viete niečo o histórii, o tom ako vznikli tieto formy?
Mňa napadlo, že z Cauchyovej-Schwarzovej nerovnosti by sa to už dalo nejako uhrať, lenže načo robiť C-S nerovnosť, keď nemám motiváciu skúmať skalárny súčin ... je to nejaké zamotané :D

Niekde som započul, že pri skalárnom súčine išlo o priemet vektora do iného, a že pri vektorovom súčine išlo o plochu.

Offline

 

#2 03. 03. 2014 14:19 — Editoval Brano (03. 03. 2014 23:40)

Brano
Příspěvky: 2672
Reputace:   232 
 

Re: Skalárny a vektorový súčin

pozri
http://en.wikipedia.org/wiki/Cross_product#History

este za hamiltona nebol znamy abstraktny pojem "vektorovy priestor" - ked chcel hamilton studovat analyticku geometriu v priestore tak rozmyslal nad nejakou analogiou komplexnych cisel
http://en.wikipedia.org/wiki/Complex_number#History
a prisiel na to ze potrebuje pridat este jeden rozmer
http://en.wikipedia.org/wiki/Quaternion#History
vektorova cast potom bolo to co zodpovedalo koeficientom pri $i,j,k$ - preto sa tak aj casto oznacuje baza v $R^3$

z nasobenia v kvaternionoch nejak prirodzene vypadnu oba suciny - ak teda kvaternion vnimas ako dvojicu $(\alpha,\vec{u})$ tak pre sucin dvoch plati: $(\alpha,\vec{u}).(\beta,\vec{v})=(\alpha\beta-\vec{u}\cdot\vec{v},\alpha\vec{v}+\beta\vec{u}+\vec{u}\times\vec{v})$ a teda $(0,\vec{u}).(0,\vec{v})=(-\vec{u}\cdot\vec{v},\vec{u}\times\vec{v})$

zrejme take srandy ako to ako to suvisi so vseliakymi objemami a tak, tak na to prisiel uz velmi rychlo, lebo nieco uz bolo zname, len si musel vsimnut ze to je vlastne ono.

Offline

 

Zápatí

Powered by PunBB
© Copyright 2002–2005 Rickard Andersson