Matematické Fórum

Nevíte-li si rady s jakýmkoliv matematickým problémem, toto místo je pro vás jako dělané.

Nástěnka
22. 8. 2021 (L) Přecházíme zpět na doménu forum.matweb.cz!
04.11.2016 (Jel.) Čtete, prosím, před vložení dotazu, děkuji!
23.10.2013 (Jel.) Zkuste před zadáním dotazu použít některý z online-nástrojů, konzultovat použití můžete v sekci CAS.

Nejste přihlášen(a). Přihlásit

#1 02. 02. 2009 18:47

Everald
Příspěvky: 42
Reputace:   
 

Lineární zobrazení, báze, polynom

Zdravím,
potřeboval bych poradit s počítáním těchto příkladů, resp. jedná se mi přímo o příklad č. 3 a č. 4.
Jestli můžu požádat o nějaký postup, ale srozumitelný, poněvadž cokoliv jsem našel jsem zhola nepochopil.
Netuším ani jak začít, natož co bych měl udělat.
http://stineveralda.wz.cz/LAIT.jpg

Offline

 

#2 02. 02. 2009 18:55

vosa
Příspěvky: 150
Reputace:   
 

Re: Lineární zobrazení, báze, polynom

4. Standardní báze toho prostoru vypadá takto:
$ (e_1, e_2, e_3, e_4) = (1, x, x^2, x^3)$
takže platí:
$p(x) = 2x^3-4x^2-5=2e_4-4e_3-5e_1$
čili vektor p ve standardní bázi je (-5, 0, -4, 2)
Stejně tak si můžeš přepsat i bazické vektory ze zadání. Teď už víš jak dál?


Lidé se dělí do 10 skupin. Na ty, kdo rozumějí binárnímu kódu, na ty, kdo mu nerozumějí, a na ty, kdo si myslí, že tohle je vtip o binárním kódu  ;)

Offline

 

#3 02. 02. 2009 19:04 — Editoval vosa (02. 02. 2009 23:59)

vosa
Příspěvky: 150
Reputace:   
 

Re: Lineární zobrazení, báze, polynom

3. Nejdřív najdi souřadnice vektoru (3, 5, 5) v bázi ((1, 1, 0), (1, 0, 1), (1, 1, 1)). Vyjde ti nějaké (a, b, c).
$A(3, 5, 5) = A\left(a(1, 1, 0) + b(1, 0, 1) + c(1, 1, 1)\right) = aA(1, 1, 0) + bA(1, 0, 1) + cA(1, 1, 1) = a(1, 1) + b(1, -1) + c(-1, -2)$


Lidé se dělí do 10 skupin. Na ty, kdo rozumějí binárnímu kódu, na ty, kdo mu nerozumějí, a na ty, kdo si myslí, že tohle je vtip o binárním kódu  ;)

Offline

 

#4 02. 02. 2009 19:32

adam1928
Zelenáč
Příspěvky: 17
Reputace:   
 

Re: Lineární zobrazení, báze, polynom

pro kontrolu:

Offline

 

#5 02. 02. 2009 19:40 — Editoval Elijen (02. 02. 2009 19:41)

Elijen
Místo: Praha
Příspěvky: 55
Reputace:   
 

Re: Lineární zobrazení, báze, polynom

3. Pomocí tří rovnic o třech neznámích (dva vektory pravých stran) zjistíš obecný vzorec (resp. matici zobrazení) a dosazením (resp. vynásobením) získáš obraz zadaného vektoru.

Poslal bych postup, ale TeX mi nějak nerozumí :)

Takže jen výsledek:
$f:(x_1, x_2, x_3) \rightarrow (-2x_1 + 3x_2 -2x_3, -x_1 + 2x_2 - 3x_3 )$
$A(3,5,5) = (-6+15-10,-3+10-15) = (-1,-8)$

... tak někde bude asi CHYBA, ale postup by měl být správný ... schválně jak ti to vyjde :)

Offline

 

#6 02. 02. 2009 20:21

adam1928
Zelenáč
Příspěvky: 17
Reputace:   
 

Re: Lineární zobrazení, báze, polynom

↑ Elijen:

sakriš zítra píšu test,to sem myslel že tohle umím :)

Nechtěl by někdo poskytnout řešení.

moje řešení zatím mi to takhle vždycky vyšlo :
http://img401.imageshack.us/img401/9722/skenovat0002pf7.th.jpg

Offline

 

#7 02. 02. 2009 22:22

Everald
Příspěvky: 42
Reputace:   
 

Re: Lineární zobrazení, báze, polynom

Tak tu čtverku chápu, ale mám problém s tou trojkou.

↑ Elijen:
Kdybych viděl postup bylo by to super... jaké rovnice použiješ a jak (s těmi vektory?) a co myslíš tím dosazením?

http://www.matweb.cz/cgi-bin/mimetex.cgi?\opaque{}f:(x_1,%20x_2,%20x_3)%20\rightarrow%20(-2x_1%20+%203x_2%20-2x_3,%20-x_1%20+%202x_2%20-%203x_3%20)
-- tohle je věc kam se nedopracuju...

Offline

 

#8 02. 02. 2009 22:40 — Editoval Elijen (02. 02. 2009 22:41)

Elijen
Místo: Praha
Příspěvky: 55
Reputace:   
 

Re: Lineární zobrazení, báze, polynom

Vycházim z toho, že obecně zobrazení z $R^3$ do $R^2$ funguje nějak takto:
$f(x_1, x_2, x_3) = (a_1x_1 + a_2x_2 + a_3x_3, a_4x_1 + a_5x_2 + a_6x_3)$
Takže když se vektor $(1, 1, 0)$ zobrazí na $(1, 1)$ tak pro obě složky vektoru (obrazu) platí $1a_1 + 1a_2 + 0a_2 = 1 | 1$. Analogicky $1a_1 + 1a_2 + 1a_2 = -1| -2$.

Když si takhle napíšeš všchny tři vektory, tak je už jednoduché pomocí Gaussovi eliminace dopočítat koeficienty.

Offline

 

#9 02. 02. 2009 23:59

vosa
Příspěvky: 150
Reputace:   
 

Re: Lineární zobrazení, báze, polynom

↑ Elijen:
postup je dobře, ale výsledek nesedí
$A(x_1, x_2, x_3) = (3x_1-2x_2-2x_3, 2x_1 -x_2-3x_3)$
matice kterou počítáš by měla vypadat:
1 1 0 | 1 | 1
1 0 1 | 1 |-1
1 1 1 |-1 |-2

takže matice A (ve standardních bázích)=
3 -2 -2
2 -1 -3

tou se pak vynásobí vektor (3, 5, 5)


Lidé se dělí do 10 skupin. Na ty, kdo rozumějí binárnímu kódu, na ty, kdo mu nerozumějí, a na ty, kdo si myslí, že tohle je vtip o binárním kódu  ;)

Offline

 

#10 03. 02. 2009 10:57

Elijen
Místo: Praha
Příspěvky: 55
Reputace:   
 

Re: Lineární zobrazení, báze, polynom

↑ vosa:
Počítal jsem stejnou matici, chyba byla někde v Gaussově eliminaci, teď už mi to vyšlo :)

Offline

 

#11 03. 02. 2009 17:37

Everald
Příspěvky: 42
Reputace:   
 

Re: Lineární zobrazení, báze, polynom

ok, pochopil jsem (asi) spočítal jsem (snad správně) výsledek u třetího příkladu je vektor (-11,-14)

↑ vosa:
tak to jsem sice pochopil, ale nevychází, resp. neupravím to na ten tvar abych dostal
http://www.matweb.cz/cgi-bin/mimetex.cgi?\opaque{}p(x)%20=%202x^3-4x^2-5=2e_4-4e_3-5e_1
ta éčka ale pro tu zadanou bázi.

Offline

 

#12 04. 02. 2009 14:16

vosa
Příspěvky: 150
Reputace:   
 

Re: Lineární zobrazení, báze, polynom

↑ Everald:

To není žádná úprava, jen dosazení, prostě za x^3 dosadím e_4, za x^2 dosadím e_3, za x dosadím e_2, za 1 dosadím e_1.
stejně upravím i bazické vektory ze zadání. Pokud označím
$B = (b_1, b_2, b_3, b_4) = (3, x+2, x^2+x+1,x^3-1) $
Pak můžu vektory b_i přepsat:
$b_1 = 3 = 3e_1 \nl b_2 = x+2 = e_2+2e_1\nl$
atd. z toho plyne, že v bázi standardní b_1=(3, 0, 0, 0), b_2 = (2, 1, 0, 0)


Lidé se dělí do 10 skupin. Na ty, kdo rozumějí binárnímu kódu, na ty, kdo mu nerozumějí, a na ty, kdo si myslí, že tohle je vtip o binárním kódu  ;)

Offline

 

Zápatí

Powered by PunBB
© Copyright 2002–2005 Rickard Andersson