Nevíte-li si rady s jakýmkoliv matematickým problémem, toto místo je pro vás jako dělané.
Nástěnka
❗22. 8. 2021 (L) Přecházíme zpět na doménu forum.matweb.cz!
❗04.11.2016 (Jel.) Čtete, prosím, před vložení dotazu, děkuji!
❗23.10.2013 (Jel.) Zkuste před zadáním dotazu použít některý z online-nástrojů, konzultovat použití můžete v sekci CAS.
Nejste přihlášen(a). Přihlásit
Ahojte, prsoím vás mohli by ste jednu maličkosť skúsiť poradiť čo sa vodorovného vrhu týka? Že aký by bol výsledný vzorec pre dĺžku D ak by tam pôsobila ešte aj rýchlosť v´?
Lebo nejsom si istý či stačí použiť klasický vzorec pre dĺžku a len dať že +v´ alebo dačo zložitejšie je v tom.
Vopred ďakujem za každú radu :)
Prosím pomôžte kto viete.
Offline
Zdravím,
pokud ještě aktuální: při vodorovném vrhu v každém bodě dráhy můžeš zakreslit vektor rychlosti, který je v místě zakreslení na tečně ke křivce. Tedy i v místě dopadu můžeš zakreslit vektor rychlosti a rozložit ho na vodorovnou a svislou složku - obdobně obr. 2.1.16 v odkazu (odkaz jsem podrobně neprocházela, jen kvůli obrázku). Co znamená, že, "ještě působí rychlost"?
Že aký by bol výsledný vzorec pre dĺžku D ak by tam pôsobila ešte aj rýchlosť v´
Pokud potřebuješ výpočet vzdálenosti dopadu, tak vzorec je stejný y=... x=... pro každý bod na křivce. Jen se doplní podmínka konkrétních souřadnic, tedy ve Tvém obrázku y=0, x=d.
Případně upřesni. Děkuji.
Offline
↑ jelena: Ono kedze vzorec pre klasicku vzdialenost pri vodorovnom vrhu je a v nasom pripade to je ako keby sme chceli z delom trafit pohybujuce auto rychlostou v´. A ze ako by vyzeral potom vysledny vzorec pre vzdialenost.
Offline
↑ Tommy164:
vzorec pro vzdálenost (při vodorovném vrhu) bude pořád stejný, jak jsi napsal (přip.viz odvození vzorce) , ovšem vzdálenost dopadu střely je závislá na počáteční rychlosti střely a výšce vrhu. Tedy pokud máme trefit auto, které se nezávisle pohybuje rovnoměrným pohybem, musí být stejná x-souřadnice auta a střely
(
). A to záleží už na znění úlohy, máš některou konkrétní? Děkuji.
Offline
↑ Tommy164:
tak si to můžeš odvodit: po rovné silnici jede rovnoměrným pohybem auto, které má převzít zásilku z letadla (pohyb mají v protisměru a v okamžiku vyhození zásilky letadlo je za autem L km, rychlost letadla je v_0, výška H). Jakou rychlosti se má pohybovat auto, aby v okamžiku dopadu zásilky na zem bylo k tomuto místo co nejblíž (pro výpočet budeme uvažovat, že prakticky ve stejném bodě, ale pochopitelně, že auto se nepostaví přímo po padající zásilku :-))?
Nebo něco podobného si vymysli - obvykle "to" padá z létadla, nebo z dopravníku, aby padající předmět měl jen vodorovnou počáteční rychlost, střely přeci jen střílíme podle balistických pravidel, tedy ne vodorovně).
Offline
aha, vlastne hej, cize mohol by som to pochopit aj takto? Ze po dopravniku sa pohybuje nejaka suciastka a aka musi byt vzdialenost aby ta suciastka dopadla z dopravnika do krabice pohybujucej sa rychlostou v´ po dalsom dopravniku. A ako tam potom tu rychlost v´ zakomponovat do vzorcov? lebo takyto nejaky priklad som este nevidel a nepocital :)
Offline

Ahoj,
budu uvažovat letadlo letící rychlostí v_x, které vypustí balík. V ten stejný čas se pod letadlem rozjede auto rychlostí v(počáteční zrychlení zanedbáme, budeme uvažovat že auto se dostane na rychlost během zanedbatelného času)
Pro balík bude platit:

Pro auto bude platit:
Chceme, aby se auto i balík dostali na stejné místo ve stejný čas, takže t_1=t_2,x_1=x_2
Dosadíme a dostaneme 
Offline
↑ vulkan66: Dakujem, dost pomohlo a este by som sa chcel spytat, ako by to vyzeralo keby auto ide smerom oproti lietadlu?
Offline