↑ mulder:
Z této rovnice
teprve určíš bod dotyku - budou dva
Derivuješ pak původní rovnici a máš dvě možnosti.
Buď použiješ vztah 
nebo derivuješ přímo
s tím, že na y se díváš jako na funkci.
V obou případech máš vyjádřenou první derivaci, dosadíš příslušné souřadnice bodu dotyku a máš směrnici tečny, kterou označíš písmenem k.
Rovnice tečny je 
Offline