Matematické Fórum

Nevíte-li si rady s jakýmkoliv matematickým problémem, toto místo je pro vás jako dělané.

Nástěnka
22. 8. 2021 (L) Přecházíme zpět na doménu forum.matweb.cz!
04.11.2016 (Jel.) Čtete, prosím, před vložení dotazu, děkuji!
23.10.2013 (Jel.) Zkuste před zadáním dotazu použít některý z online-nástrojů, konzultovat použití můžete v sekci CAS.

Nejste přihlášen(a). Přihlásit

#1 09. 04. 2016 20:10

nous3k
Příspěvky: 99
Reputace:   
 

Rozhodnutí, zda je zobrazení lineární

Ahoj, mám následující zadání: https://gyazo.com/29d466baf82dc73fc3184e42e219f989

a vůbec nevím, jak se u tohoto typu příkladu postupuje. Chyběl jsem na toto cvičení a blíží se zápočet. Mohl byste prosím někdo napsat řešení, popřípadě třeba odkaz na podobný příklad? Nic jsem nenašel. Děkuji :-)

Offline

 

#2 09. 04. 2016 20:33

Freedy
Místo: Praha
Příspěvky: 2726
Škola: MFF UK (15-18, Bc.)
Pozice: student
Reputace:   166 
 

Re: Rozhodnutí, zda je zobrazení lineární

Ahoj, kazde linearni zobrazeni mezi aritmetickymi vektory lze popsat matici. Rovnez bys mohl overit jednotlive podminky pro lin. zobrazeni.
Co se tyce ostatniho, zobrazeni je proste, pokud ma kazdy vektor z Im A prave jeden vzor. To se da urcit napriklad z regularity matice A... Atd.


L'Hospitalovo pravidlo neexistuje. Byl to výsledek Johanna Bernoulliho

Offline

 

#3 09. 04. 2016 21:04 — Editoval Pritt (09. 04. 2016 21:18)

Pritt
Příspěvky: 394
Pozice: student
Reputace:   19 
 

Re: Rozhodnutí, zda je zobrazení lineární

↑ nous3k:

Zdravím, pokud VŮBEC nevíš a blíží se zápočet doporučil bych podívat se na jednotlivé definice a věty přímo s tím související- Lineární zobrazení, matice lineárního zobrazení v bázích, jádro a hodnost zobrazení, druhá věta o dimenzi, věta o vztahu jádra a prostoty zobrazení. 

Přeci jen načrtnu, jak by si měl zhruba postupovat, alespoň u některých bodů.
1) Rozhodnout, jestli je zobrazení lineární, znamená ověřit linearitu tohoto zobrazení. Tedy musí platit dvě věci:
a) homogenita:
$(\forall \vec x \in V)(\forall \alpha \in T)(L(\alpha \vec x) = \alpha\cdot L(\vec x))$
b) aditivita:
$(\forall \vec x, \vec y \in V)(L(\vec x + \vec y) = L(\vec x) + L(\vec y))$

Konkrétně pro tebe : $V = \mathbb{R}^3$ a $T = \mathbb{R}$

2) Matice lineárního zobrazení - tam opravdu vyčteš všechno z definice.
3) Zase - definice jádra zobrazení:
$ker(L) = \{ \vec x\in V| L(\vec x) = \vec 0\}$
pozn: $\vec 0 = \begin{pmatrix}0 \\ 0 \\0\end{pmatrix}$
Protože tvoje zobrazení L zobrazuje $L : \mathbb{R}^3 \rightarrow \mathbb{R}^3$ slovy: zobrazení L "bere" vektory z R^3 a vrací taktéž vektory z R^3.
Dimenze jádra : viz 2. věta o dimenzi např.

4) Věta(o prostotě a jádra zobrazení) říká, že pokud $ker(L) = \{ \vec 0\} $ pak je L prosté. Nebo taky pokud hodnost L $h(L) = dim(V)=dim(\mathbb{R}^3)=3$ se rovná dimenzi prostoru, ze kterého zobrazení L "bere" vektory, tak je zobrazení L prosté.

Offline

 

#4 09. 04. 2016 21:09 — Editoval vanok (09. 04. 2016 21:10) Příspěvek uživatele vanok byl skryt uživatelem vanok. Důvod: Oprava urobena

#5 09. 04. 2016 21:19 Příspěvek uživatele Pritt byl skryt uživatelem Pritt. Důvod: opraveno

#6 09. 04. 2016 21:32

nous3k
Příspěvky: 99
Reputace:   
 

Re: Rozhodnutí, zda je zobrazení lineární

↑ Pritt:Děkuju, kouknu na to a zkusím to :-)

Offline

 

Zápatí

Powered by PunBB
© Copyright 2002–2005 Rickard Andersson