Matematické Fórum

Nevíte-li si rady s jakýmkoliv matematickým problémem, toto místo je pro vás jako dělané.

Nástěnka
22. 8. 2021 (L) Přecházíme zpět na doménu forum.matweb.cz!
04.11.2016 (Jel.) Čtete, prosím, před vložení dotazu, děkuji!
23.10.2013 (Jel.) Zkuste před zadáním dotazu použít některý z online-nástrojů, konzultovat použití můžete v sekci CAS.

Nejste přihlášen(a). Přihlásit

#1 20. 06. 2016 20:45

Archer785
Příspěvky: 38
Reputace:   
 

Zobrazení - hledání řešení rovnic

Zdravím,


mohl by mi někdo vysvětlil proč a jak se sestavuje ta výsledná soustava rovnic ? Řešení zvládám, jen tady u toho sestavení si nejsem jistej.

Díky moc


//forum.matweb.cz/upload3/img/2016-06/48209_Untitled.png

Offline

 

#2 21. 06. 2016 10:14 — Editoval Pritt (21. 06. 2016 10:28)

Pritt
Příspěvky: 394
Pozice: student
Reputace:   19 
 

Re: Zobrazení - hledání řešení rovnic

↑ Archer785:

Ahoj, když označím $\vec x_1 = \begin{pmatrix} 1 \\ 1\\ -1 \\ 0\end{pmatrix}, \; \vec x_2 = \begin{pmatrix} 1 \\ 2\\-1\\-2\end{pmatrix}, \; \vec x_3 = \begin{pmatrix}1\\0\\0\\1 \end{pmatrix}, \; \vec x_4 = \begin{pmatrix} 1\\1\\1\\1\end{pmatrix}$.

Potřebuješ sestavit matici lineárního zobrazení ve standardních bázích $^{\epsilon_4}A^{\epsilon_3}$.

i-tý sloupec matice A je tvořen obrazem i-tého vektoru ze standardní báze $\epsilon_4$ při zobrazení $A$ (se souřadnicemi v bázi $\epsilon_3$).

Rozepsáno po sloupcích:

$^{\epsilon_4}A^{\epsilon_3}=((A(\vec e_1))_{\epsilon_3}\; (A(\vec e_2))_{\epsilon_3}\; (A(\vec e_3))_{\epsilon_3}\; (A(\vec e_4))_{\epsilon_3} )$.

Pro sestavení takové matice potřebuješ tedy znát obrazy vektorů ze standardní báze $\epsilon = (\vec e_1,\vec e_2,\vec e_3,\vec e_4)$.

Znáš ale jen obrazy vektorů $\vec x_1, \vec x_2,\vec x_3,\vec x_4$


Tyto vektory lze zapsat takto:

$\vec x_1 = 1\cdot \vec e_1 + 1\cdot \vec e_2 + (-1)\cdot \vec e_3 + 0\cdot \vec e_4 \nl
\vec x_2 = 1\cdot \vec e_1 + 2\cdot \vec e_2 + (-1)\cdot \vec e_3 + (-2)\cdot \vec e_4 \nl
\vec x_3 = 1\cdot \vec e_1 + 0\cdot \vec e_2 + 0\cdot \vec e_3 + 1\cdot \vec e_4 \nl
\vec x_4 = 1\cdot \vec e_1 + 1\cdot \vec e_2 + 1\cdot \vec e_3 + 1\cdot \vec e_4$

Musíš tedy vyjádřit $\vec e_i, \; i \in \{1,2,3,4\}$ jako lineární kombinaci $\vec x_1,\vec x_2,\vec x_3,\vec x_4$.

Takže stačí sestavit matici $(\vec x_1,\vec x_2,\vec x_3,\vec x_4 | \vec e_1,\vec e_2,\vec e_3,\vec e_4)$

Výsledné řešení pak počítáš pro každý sloupec na pravé straně zvlášť.

Dostaneš například $\vec e_1 = \sum_{i=1}^{4} \alpha_i \vec x_i$ tedy jako lineární kombinaci $ \vec x_1,\vec x_2,\vec x_3,\vec x_4$. Protože máme ale zobrazení lineární, platí to samé i pro jejich obrazy.

Tedy $A(\vec e_1) = A(\sum_{i=1}^{4} \alpha_i \vec x_i) = A(\alpha_1\vec x_1+\alpha_2\vec x_2 + \alpha_3\vec x_3 + \alpha_4\vec x_4) = \nl =A(\alpha_1\vec x_1)+A(\alpha_2\vec x_2) +A( \alpha_3\vec x_3) + A(\alpha_4\vec x_4) = \alpha_1 A(\vec x_1)+\alpha_2 A(\vec x_2) +\alpha_3 A( \vec x_3) + \alpha_4 A(\vec x_4)$.

Teď můžeš sestavit matici $A$ a najít partikulární řešení. Jádro zobrazení hledat nemusíš, vektory z jádra jsou v zadání.

Offline

 

#3 21. 06. 2016 12:54

vanok
Příspěvky: 14600
Reputace:   742 
 

Re: Zobrazení - hledání řešení rovnic

Ahoj ↑ Pritt:,
Male poznamky
Prejst do standarnych baz nie je povinne.  Ale je To v niecom pohodlne.

Co pises o jadre tu plati (preco?) ale nie je to platne vseobecne. 

Dobre pokracovanie.


Srdecne Vanok
The respect, the politeness are essential qualities...and also the willingness.
Do not judge the other one.
Ak odpovedam na nejaku otazku. MOJ PRINCIP NIE JE DAT ODPOVED ALE UKAZAT AKO SA K ODPOVEDI DOSTAT

Offline

 

#4 21. 06. 2016 13:48 — Editoval Pritt (21. 06. 2016 13:50)

Pritt
Příspěvky: 394
Pozice: student
Reputace:   19 
 

Re: Zobrazení - hledání řešení rovnic

Zdravím ↑ vanok:

Zapomněl jsem to napsat, tady to platí, protože hodnost zobrazení A, h(A) = 2, tzn, že defekt d(A) = 2. V zadání máme zadané dva lineárně nezávislé vektory, které se zobrazují na nulový vektor z $\mathbb{C}^3$. Tedy už nemusíme hledat další LN vektory z jádra, protože jich více není.

Druhého postupu jsem si vědom. Tedy využít toho, že $A\vec x = b \Leftrightarrow (A\vec x)_y = (\vec b)_y \Leftrightarrow \;\;^xA^y(\vec x)_x = (\vec b)_y$. Kde $X$ je báze $\mathbb{C}^4$ a $Y$ báze $\mathbb{C}^3$. Zkoušel jsem to, ale nevycházela pěkná čísla, tak jsem upřednostnil postup s maticí ve standardních bázích.

Offline

 

Zápatí

Powered by PunBB
© Copyright 2002–2005 Rickard Andersson