Matematické Fórum

Nevíte-li si rady s jakýmkoliv matematickým problémem, toto místo je pro vás jako dělané.

Nástěnka
22. 8. 2021 (L) Přecházíme zpět na doménu forum.matweb.cz!
04.11.2016 (Jel.) Čtete, prosím, před vložení dotazu, děkuji!
23.10.2013 (Jel.) Zkuste před zadáním dotazu použít některý z online-nástrojů, konzultovat použití můžete v sekci CAS.

Nejste přihlášen(a). Přihlásit

#1 16. 11. 2016 20:32 — Editoval Fonzik (16. 11. 2016 20:36)

Fonzik
Příspěvky: 72
Reputace:   
 

Lineární zobrazení, matice, báze

Ahoj, minulé cvičení jsme začali dělat věci, u kterých jsem se dost ztratil (v hodině jsem nevěděl vůbec, teď už je to trochu lepší) a dostali jsme příklad, který si máme spočítat (viz. obrázek)

Nahoře je zadání a ten vzorec úplně dole má být taková nápověda, jak to počítat. Moc nerozumím ani těm zápisům např hned ten na levé straně vzorce. Znamená to zobrazení báze Alfa v bázi Alfa? 

Celkový výsledek mi vyšel matice
1  -0,5
0     1
ale potom, když jsem si dělal "zkoušku" (že souřadnice zobrazení prvního vektoru báze Alfa (2 +0x) v bázi alfa, by se měly rovnat prvnímu sloupci matice z výsledku ? ) Je to asi dost zmatené, kdyby aspoň někdo trochu pochopil, co myslím, budu rád :D nebo klidně stačí projít příklad a dát základní myšlenky postupu nějak dohromady. Díky moc.

//forum.matweb.cz/upload3/img/2016-11/24926_15146783_1362103473801773_706727174_o.jpg

Offline

 

#2 16. 11. 2016 22:24 — Editoval Sherlock (16. 11. 2016 22:44) Příspěvek uživatele Sherlock byl skryt uživatelem Sherlock.

#3 16. 11. 2016 23:21 — Editoval Sherlock (16. 11. 2016 23:25)

Sherlock
Příspěvky: 860
Škola: PřF MUNI
Pozice: student
Reputace:   33 
 

Re: Lineární zobrazení, matice, báze

Vždycky je nejtěžší neudělat numerickou chybu, já dělám numerický chyby furt a už mě to fakt ku*va se*e.

Standardní báze v prostoru těch tvých polynomů je $\varepsilon =(1,x)$, souřadnice libovolného prvku tohoto vektorového prostoru se pak dají vyjádřit takto $(a+bx)_{\varepsilon }=(a,b)^{T}$

Z definice není matice LZ ve st. bázi nic jiného než $f_{\varepsilon ,\varepsilon }=((f(1))_{\varepsilon  },(f(x))_{\varepsilon  })$ (obrazy bázových vektorů v souřadnicích té báze)

Což je zřejmě matice $((1)_{\varepsilon  },(1+x)_{\varepsilon  })=((1,0)^{T},(1,1)^{T})$
neboli
11
01

Matice přechodu ze st. báze do báze alfa je definována jako: $id_{\alpha ,\varepsilon }=((1)_{\alpha  },(x)_{\alpha  })$ (což jde určit z hlavy. matici přechodu z báze alfa do st. báze určíš buďto taky z hlavy nebo jako matici inverzní k této. pokud ovšem neuděláš žádnou podělanou numerickou chybu)

Pak to vynásobíš a je to.

Každopádně rychlejší metoda výpočtu dané matice je $f_{\alpha ,\alpha }=((f(2))_{\alpha },(f(3+2x))_{\alpha })$

Správně by matice LZ v bázi alfa měla vyjít:
1   1
0    1

Offline

 

#4 16. 11. 2016 23:58

Fonzik
Příspěvky: 72
Reputace:   
 

Re: Lineární zobrazení, matice, báze

↑ Sherlock:
Díky moc, jdu na to ještě kouknout a snad to pořádně pochopím.
U čtení o těch "podělaných numerických chybách" jsem se fakt pousmál :D

Offline

 

Zápatí

Powered by PunBB
© Copyright 2002–2005 Rickard Andersson