Matematické Fórum

Nevíte-li si rady s jakýmkoliv matematickým problémem, toto místo je pro vás jako dělané.

Nástěnka
22. 8. 2021 (L) Přecházíme zpět na doménu forum.matweb.cz!
04.11.2016 (Jel.) Čtete, prosím, před vložení dotazu, děkuji!
23.10.2013 (Jel.) Zkuste před zadáním dotazu použít některý z online-nástrojů, konzultovat použití můžete v sekci CAS.

Nejste přihlášen(a). Přihlásit

#1 08. 05. 2009 15:21

bojkot
Příspěvky: 69
Reputace:   
 

lineární zobrazení

dokažte že zobrazení http://img12.imageshack.us/img12/1944/linear.jpg
dané předpisem http://img11.imageshack.us/img11/5918/linear1.th.jpg udává lin. zobrazení a určete bázi jádra a obrazu

jestli to je lineární zobrazení dokážu když , φ (u+v)= φ (u) + φ (v) a t φ(u)= φ (t*v)

tedy první platí 
(X1,Y1+X1,Y1+X2,Y2+X2,Y2+X3,Y3+X1,Y1+X3+Y3)=(X1,Y1+X1,Y1+X2,Y2+X2,Y2+X3,Y3+X1,Y1+X3+Y3)

u druhé podmínky nevím jestli jsem postupoval dobře  a zda-li to platí...
t φ(X1,X2,X3)= t (X1,X1+X2,X2+X3,X1+X3)= (tX1,tX1+tX2,tX2+tX3,tX1+tX3)
φ (tY1,tY2,tY3)= (ty1,ty1+ty2,ty2+ty3,ty1+ty3)

Teď jak zjistím jádro...

x1=0
x1+x2=0
x2+x3=0
x1+x3=0

z tohohle mi vyjde že všechna x se rovnanjí 0... což je asi blbost, poradte někdo pls jak dál :-)

Offline

 

#2 08. 05. 2009 15:38

lukaszh
Místo: Bratislava
Příspěvky: 2314
Reputace:   37 
 

Re: lineární zobrazení

↑ bojkot:
Jadro zistíš riešením $\varphi(\vec{x})=0$. Matica, ktorá ti reprezentuje lineárne zobrazenie je
$\rm{\Phi}=\begin{bmatrix}1&0&0\nl1&1&0\nl0&1&1\nl1&0&1\end{bmatrix}$
Rieš teda homogénny systém
$\rm{\Phi}\vec{x}=0$
respektíve stačí zistiť jeho dimenziu.


"The mathematical rules of the universe are visible to men in the form of beauty."
John Michel

Offline

 

#3 08. 05. 2009 15:42

Marian
Místo: Mosty u Jablunkova
Příspěvky: 2512
Škola: OU
Pozice: OA, VSB-TUO
Reputace:   67 
 

Re: lineární zobrazení

↑ bojkot:
Skutečně stačí vyšetřit aditivní a homogenní podmínku. Jen není jasné ze tvého zadání, jak jsou dány vnější operace sčítání obrazů. Co tedy symbolizuje operace "+" φ (u) + φ (v) a operace "*" t*φ(u). Pak už je to snadné. Co se týče jádra, mělo by vyjít tak jak píšeš, že (x_1,x_2,x_3,x_4)=(0,0,0,0)=Ker φ.

Offline

 

#4 08. 05. 2009 15:44

Marian
Místo: Mosty u Jablunkova
Příspěvky: 2512
Škola: OU
Pozice: OA, VSB-TUO
Reputace:   67 
 

Re: lineární zobrazení

↑ lukaszh:
Rovnice $\varphi(\vec{x})=0$ nemá smysl podle definice zobrazení φ. Vpravo není číselná hodnota. Navíc systém již ↑ bojkot: vyřešil.

Než se přistoupí k jádru lineárního zobrazení je zapotřebí vědět, jak jsou definovány vnitřní a vnější operace. Toto chybí.

Offline

 

#5 08. 05. 2009 15:51

lukaszh
Místo: Bratislava
Příspěvky: 2314
Reputace:   37 
 

Re: lineární zobrazení

↑ Marian:
Ja tou nulou ani číselnú hodnotu nemyslím.


"The mathematical rules of the universe are visible to men in the form of beauty."
John Michel

Offline

 

#6 08. 05. 2009 17:34

bojkot
Příspěvky: 69
Reputace:   
 

Re: lineární zobrazení

↑ Marian:
Zadání úlohy je pouze toto:

dokažte že zobrazení http://img12.imageshack.us/img12/1944/linear.jpg
dané předpisem http://img11.imageshack.us/img11/5918/linear1.th.jpg udává lin. zobrazení a určete bázi jádra a obrazu

Toto jsou vlastnosti ,které jsme si ve škole uváděli že musí platit pokud se jedná o lineární zobrazení:
φ (u+v)= φ (u) + φ (v)
t φ(u)= φ (t*v)



Nějak jsem zapoměl že je to zobrazení do R4
Neměl by být tedy za x4 dosazen parametr?? Takže jádro by bylo (0,0,0,t)???


ještě mám otázku jestli jádro vůbec může být tvořeno jen nulami,když ano tak co z toho vyplývá???
Díky moc

Offline

 

#7 08. 05. 2009 18:06

O.o
Veterán
Příspěvky: 1402
Reputace:   16 
 

Re: lineární zobrazení

↑ bojkot:

   Žádný parametr tady snad řešit nemusíš.

   Jádro může být rovno nulovému prvku, co z toho vyplývá to bude chtít asi hledání po netu, tak hurá do toho ;-).

   Teď jen hádám, prosím ať mne Marian (nebo někdo jiný?) opraví, ale asi původní poznámka o nedefinování operací byla, že ty k operaci sčítání a násobení (vytýkání, říkej tomu jak chceš) přistupuješ s tím, jak to umíš z např. řešení rovnic (dva krát dva je čtyři, pět plus tři je osm), ale v těhle končinách, kde se nacházíš je potřeba mít tyto operace definované (stejně, jako máš nějak definované zobrazení φ). Sčítání by klidně mohlo být definované jinak než ho běžně používáš a naše "dva plus dva" by už nemuselo vycházet čtyři, ale deset, stejně tak by mohlo být jinak definované násobení. Trefil jsem se Marian(e) nebo jsem úplně vedle? =)
   Já bych předpokládál, že třeba na přednáškách jste si řekli, že tyhle operace budete chápat, tak jak je normálně používáte při práci s vektory, nebo něco podobného?

Offline

 

#8 09. 05. 2009 17:28

Marian
Místo: Mosty u Jablunkova
Příspěvky: 2512
Škola: OU
Pozice: OA, VSB-TUO
Reputace:   67 
 

Re: lineární zobrazení

↑ O.o:

... trefil jsi to

Offline

 

#9 11. 05. 2009 10:51

bojkot
Příspěvky: 69
Reputace:   
 

Re: lineární zobrazení

mohl by někdo poradit jak se určí báze obrazu?

Offline

 

#10 12. 05. 2009 21:05

bojkot
Příspěvky: 69
Reputace:   
 

Re: lineární zobrazení

Báze obrazu je teda  (1,1,0,1),(0,1,1,0),(0,0,1,1)
Mohl by to někdo potvrdit případně vyvrátit???Díky

Offline

 

Zápatí

Powered by PunBB
© Copyright 2002–2005 Rickard Andersson