Zdravím, potřeboval bych poradit.
Kdyz zredim vzorek pro mereni v pomeru 4:1 (tedy 4 dily vody na 1 dil vzorku) tak hodnota toho pomeru je 4. Abych pak dostal vysledek puvodniho vzorku, musim vysledek redeneho nasobit 4x anebo se ten pomer scita - 5 dilu, takze
pro vysledek puvodniho vzorku musim vysledek zredeneho vynasobit 5x?
Díky
Offline
↑ KarelTečka:
Čo je to výsledek původního vzorku?
Skús dať celú konkrétnu úlohu...
Offline
Jedna se o mereni barvy, vzorek je pro mereni barvy na pristroji prilis tmavy, tak se musi naredit, aby pristroj meril.
Hodnota, kterou pristroj nameri, je vsak platna pouze pro ten naredeny vzorek. Puvodni vzorek je ten neredeny.
Offline
Za měření barvy neručím, ale pokud jde o koncentrace a ředění - není nic jednoduššího, než si to představit jako kuličky v pytlíku, třeba modré (voda) a červené (to co měříš).
Když budeš mít v pytlíku 90 modrých kuliček a 10 červených, tak ty červené mají "koncentraci" 10 / (90+10) což je 0.1, tedy 10%.
Teď to "zředíš" těmi modrými v poměru 4:1, takže přidáš 400 modrých kuliček. Koncentrace červených pak bude 10 / (90 + 10 + 400), což je 0.02, tedy 2%.
Mezi 2% a 10% je tedy poměr 5x (a né 4x).
Na základní škole by takováto úvaha mohla stačit.
Offline
Koncentrace vzorku je na zacatku neznama, proste je neředěný a ve stavu, kdy nelze měřit. Tak je upraven pro mereni zredenim vodou, aby byl meritelny. Teoreticky pro kazdy poměr zredeni, tak stačí naměřenou hodnotu vynásobit součtem toho poměru, ne? kdyz bude 1:2 tak 3x, kdyz 1:1 tak 2x atd. ??
↑ MichalAld:
Offline
↑ KarelTečka:
Zrovna u toho poměru 1:1 je to celkem zřejmé, že jedničkou se to asi násobit nemá.
Ale součtem taky né, to by to pro poměr 1:1 a 2:2 dávalo jiný výsledek. To číslo, kterým se to má násobit, nebo dělit, je l/(l+v), kde v je voda a l je látka. Případně ten zlomek obrátíš, (l + v)/l. To "případně" neznamená, že si to můžeš vybrat, to znamená, že mě se nad tím už nechce bádat, a jedna z těch variant je správná, hi.
Příklady:
1:1 -> (1+1)/1 = 2
1:2 -> (1+2)/1 = 3
2:2 -> (2+2)/2 = 2
2:1 -> (1+2)/2 = 1.5
atd, atd, atd...
Offline