Nevíte-li si rady s jakýmkoliv matematickým problémem, toto místo je pro vás jako dělané.
Nástěnka
❗22. 8. 2021 (L) Přecházíme zpět na doménu forum.matweb.cz!
❗04.11.2016 (Jel.) Čtete, prosím, před vložení dotazu, děkuji!
❗23.10.2013 (Jel.) Zkuste před zadáním dotazu použít některý z online-nástrojů, konzultovat použití můžete v sekci CAS.
Nejste přihlášen(a). Přihlásit
Dobrý den,
mohl bych vás poprosit o nějaké názorné vysvětlení vlastních čísel a vlastních vektorů? Vůbec si to neumím představit.
Co vlastně znamená matice, vlastní číslo a vlastní vektor?
Četl jsem různé definice na internetu, ale nic mi to neříká. Potřeboval bych to vysvětlit polopaticky :)
Neznamená to, že matice je vlastně soubor nějakých vektorů, které když vynásobím vlastním vektorem, tak dostanu vektor, který je k násobkem vektoru jednoho z matice?
A zároveň platí, že součin vlastního čísla s vlastním vektorem je také nějaký k násobek jednoho vektoru z matice?
Děkuji
Offline
↑ 1jirka22:
Pokusím se na to odpovědět, ale neručím za plnou správnost tvrzení.
Vezměme si například matici [0 0;0 1] , která je zobrazení z R^2 do R^2 a
určuje projekci vektoru na přímku,která prochází počátkem (y=-x snad :) ), a má vlastní čísla 1 a 0.
Podprostory jsou generovány vl. vektory M1= LO{[ -1,1]} a M0= LO{[ 1,1]}.
Dalo by se říci, že M1 jsou vektory, které leží na přímce, a tedy se zobrazí na sebe,
proto je vlastní číslo rovno 1. M0 jsou vektory, které jsou kolmé k přímce, a tedy je lze zobrazit do počátku.
Resp. do bodu, a proto je vlastní číslo rovno 0.
Vektory, které nepatří do M0 a M1 jsou jejich lineární kombinací, takže taky víme, co s tím udělat.
Tato problematika je blíže popsána ve skriptech Barto,Tůma.
Offline
↑ Pomeranc:
Díky za reakci.
A jenom k tomu jak jsem tam dával ten můj příklad, mohlo by to tak přibližně být ono? Jako aspoň ten princip
Offline
1jirka22 napsal(a):
Dobrý den,
mohl bych vás poprosit o nějaké názorné vysvětlení vlastních čísel a vlastních vektorů? Vůbec si to neumím představit.
Co vlastně znamená matice, vlastní číslo a vlastní vektor?
Četl jsem různé definice na internetu, ale nic mi to neříká. Potřeboval bych to vysvětlit polopaticky :)
Neznamená to, že matice je vlastně soubor nějakých vektorů, které když vynásobím vlastním vektorem, tak dostanu vektor, který je k násobkem vektoru jednoho z matice?
A zároveň platí, že součin vlastního čísla s vlastním vektorem je také nějaký k násobek jednoho vektoru z matice?
Děkuji
1) mohl bych vás poprosit o nějaké názorné vysvětlení vlastních čísel a vlastních vektorů? Vůbec si to neumím představit.
Co vlastně znamená matice, vlastní číslo a vlastní vektor?
Četl jsem různé definice na internetu, ale nic mi to neříká. Potřeboval bych to vysvětlit polopaticky :)
Tohle je opravdu jen o definicích. Snažila jsem se to nějak vysvětlit na tom příkladu.
Máš nějaké konkrétní otázky?
2) Neznamená to, že matice je vlastně soubor nějakých vektorů, které když vynásobím vlastním vektorem, tak dostanu vektor, který je k násobkem vektoru jednoho z matice?
A zároveň platí, že součin vlastního čísla s vlastním vektorem je také nějaký k násobek jednoho vektoru z matice?
Nad tímto by ses měl ještě trochu zamyslet. Lze najít nějaký protipříklad, který by vyvrátil ty tvrzení?
Offline
↑ 1jirka22:
Pokud nevíš, co je matice, je asi trochu brzo se ptát na to, co jsou její vlastní čísla či vlastní vektory.
Pokud víš, jak se matice navzájem násobí či sčítají, a jak se navzájem násobí vektor a matice, co je jednotková matice a vůbec ty všechny základní věci kolem maticové algebry, tak by neměl být problém pochopit i vlastní čísla.
Pokud né - no tak se nauč nejdřív to.
Offline
↑ MichalAld:
Samozřejmě že znám tyto operace s maticemi i vektory.
Ale prostě ty vlastní čísla a vektory také umím spočítat, ale nevím, co to je...
Jen chci jako nějak lehké vysvětlení tohoto, bez definic...
Offline
Ahojte
↑ Pomeranc: povedal by som že tie podpriestory vlastných vektorov budú pre tvoju maticu vyzerať inak
vektory z tvojho M1 sa nezobrazia na svoje skalárne násobky a takisto vektory z tvojho M0 sa nezobrazia do počiatku
okrem toho to že sú vlastné podpriestory v tvojom príklade na seba kolmé nie je pravidlom
myšlienka s vizualizáciou na príklade matice 2x2 je dobrá, pozrime sa na ňu ako maticu lineárneho zobrazenia
takáto matica
s reálnymi koeficientami udáva lineárne zobrazenie
ako píše kolega, v zmysle
pre 
t.j. každý vektor z
sa zobrazí na vektor z
, pričom sa jeho veľkosť a smer buď zmenia alebo nie
ak má takáto matica reálne nenulové vlastné číslo, tak nám to povie že existuje podpriestor prislúchajúci tomuto vlastnému číslu, ktorý sa rovná svojmu obrazu pri zobrazení
, t.j. obrazy vektorov z tohto podpriestoru majú ten istý, alebo presne opačný smer ako pôvodné vektory (udáva to znamienko vlastného čísla)
absolútna hodnota vlastného čísla nám zároveň povie ako sa zmení veľkosť takéhoto vektora z vlastného podpriestoru
v prípade nulového vlastného čísla nám to zasa vraví že existuje podpriestor ktorý sa celý zobrazí do počiatku/na nulový vektor
zároveň pri zobrazení s takou maticou prichádza teda k strate informácie lebo už neplatí jeden vzor=jeden obraz
a celá rovina
sa napr. v prípade jedného nulového vlastného čísla zobrazí na priamku
uviedol by som ešte príklad s maticou 
na obrázku nižšie je jednotkový štvorec (modrým) a jeho obraz pri zobrazení
s maticou
(červeným)
sa zobrazili na seba,
sa zobrazili na svoje dvojnásobky
a im prislúchajú podpriestory
a
(na obrázku zeleným)Offline
↑ 1jirka22:
No - vlastní vektor je zhruba takový vektor, který když vynásobíš onou maticí, tak zůstane stejný. Píši "zhruba", ve skutečnosti je to tak, že může být trochu delší nebo kratší, ale zůstane mu stejný směr.
Takže přesněji řečeno - vlastní vektor (dané matice) je takový vektor, který když vynásobíme tou maticí, tak je to stejné, jako když jej vynásobíme nějakým číslem. Tomu číslu pak budeme říkat "vlastní číslo".
Trochu paradoxní ovšem je, že ač se snažíme najít primárně ty vektory s touhle vlastností (vlastní vektory), tak při výpočtu nejprve zjistíme ta čísla (která odpovídají násobení maticí, tj. vlastní čísla). Nakonec jsou ta vlastní čísla důležitější, než jim příslušející vlastní vektory.
Vlastní vektory nijak přímo nesouvisejí s řádky či sloupci vyšetřované matice.
Offline
↑ jardofpr:
Ano, máš pravdu, že jsem se upočítala. Tedy M1= LO{[ 0,1]} a M0= LO{[ 1,0]}.
A tedy i ta přímka bude jiná.
Ten příklad jsem volila tak, aby si to autor příspěvku mohl nějak rozmyslet.
Domnívala jsem se, že když jde něco diagonalizovat, tak to jde i ortogonálně diagonalizovat.
Ale třeba se pletu...
Offline