Matematické Fórum

Nevíte-li si rady s jakýmkoliv matematickým problémem, toto místo je pro vás jako dělané.

Nástěnka
22. 8. 2021 (L) Přecházíme zpět na doménu forum.matweb.cz!
04.11.2016 (Jel.) Čtete, prosím, před vložení dotazu, děkuji!
23.10.2013 (Jel.) Zkuste před zadáním dotazu použít některý z online-nástrojů, konzultovat použití můžete v sekci CAS.

Nejste přihlášen(a). Přihlásit

#1 19. 01. 2008 16:38

marros11
Příspěvky: 71
Reputace:   
 

Matice linearniho zobrazeni

Prosim o pomoc pri vypoctu matice linearnoho zobrazeni:

Urcete matici lineárního zobrazení A : R3 --> R3 denovaného predpisem
A([x1, x2, x3]) = [x1 − x2, x1 + x2, x1 + x2 + x3]
vzhledem ke standardní bázi prostoru R3.
Muzete mi pls helpnout s postupem? Dekuji...

Offline

 

#2 19. 01. 2008 18:23

hyperion
Zelenáč
Příspěvky: 21
Reputace:   
 

Re: Matice linearniho zobrazeni

zkus se podivat na vzorove priklady tady, urcite to podle toho udelas:) ftp://www.math.muni.cz/pub/math/people/ … sbirka.pdf  matice zobrazeni zacinaji na strane 44


scientia est potentia aneb maths forever ...

Offline

 

#3 20. 01. 2008 11:43

marros11
Příspěvky: 71
Reputace:   
 

Re: Matice linearniho zobrazeni

dekuji za priklady, ale porad to nemuzu rozlousknout. Muzes mi pomoct s postupem...hlavne jak urcit obrazy vektoru...

Offline

 

#4 20. 01. 2008 12:42

hyperion
Zelenáč
Příspěvky: 21
Reputace:   
 

Re: Matice linearniho zobrazeni

ty obrazy .. kdyz bych to tak nejak zjednodusene.. musis se divat, kde je kolik x1, x2, x3 a jakoby porovnavat...

A(1,0,0)=(1,-1,0)
A(0,1,0)=(1,1,0)
A(0,0,1)=(1,1,1)

vidis to v tom?


scientia est potentia aneb maths forever ...

Offline

 

#5 20. 01. 2008 13:14

marros11
Příspěvky: 71
Reputace:   
 

Re: Matice linearniho zobrazeni

takze zjednodusene, pokud budu mit urcit matici podle nejakeho predpisu, kde budu mit standartni bazi, tak muzu defakto prepsat ten predpis jako matici linearnoho zobrazeni?

Offline

 

#6 20. 01. 2008 13:37

marros11
Příspěvky: 71
Reputace:   
 

Re: Matice linearniho zobrazeni

Jeste bych chtel poprosit o nastineni postupu u takoveho prikladu:
Sestavte matici lineárního zobrazení
A : R3 [x, y, z] --> [2x − z, y + 4z] 2 R2
v bázích G = ([1, 1, 0] , [0, 2, 0] , [0,−1, 1]) , H = ([0, 1] , [1, 1])

Dekuji.

Offline

 

Zápatí

Powered by PunBB
© Copyright 2002–2005 Rickard Andersson