Nevíte-li si rady s jakýmkoliv matematickým problémem, toto místo je pro vás jako dělané.
Nástěnka
❗22. 8. 2021 (L) Přecházíme zpět na doménu forum.matweb.cz!
❗04.11.2016 (Jel.) Čtete, prosím, před vložení dotazu, děkuji!
❗23.10.2013 (Jel.) Zkuste před zadáním dotazu použít některý z online-nástrojů, konzultovat použití můžete v sekci CAS.
Nejste přihlášen(a). Přihlásit
je-li x v R pak resenim soustavy rovnic je
tg x = 1
sin x = \sqrt2 /2
prosim o postup s prikladem a jestli byste mi mohli poradit s tvarem kpi a 2kpi, kdy se jaky tvar pouziva???
urci mnozinu vsech x nalezicich do R, pro ktera plati
|cos2x|>nebo= -1
prosim o vysvetleni proc se jedna o R????
Offline
|cos2x|>nebo= -1
absolutní hodnota je vzdy nezáporná, tj. je vzdy mimo jiné větší než -1
proto je oborem pravdivosti vsechno, co patri do definicniho oboru funkce cos(2x), tj cele R
Offline
tg x = 1 ---> x=pi/4+2kpi a x=5pi/4+2kpi
sin x = \sqrt2 /2 ---> x=pi/4+2kpi a x=3pi/4 + 2kpi
protoze tam je sinus, budem pracovat s periodou 2*pi
prunik je pi/4+2kpi
Ale nejlip to jde videt na jednotkove kruznici.
Offline
1)
Asi nejpřímější metodou je převést tangens na podíl sinu a kosinu, takže máme
Vidíme ovšem, že
, jediným řešením tedy je
2) Absolutní hodnota je vždy nezáporná, takže to platí pro všechna reálná.
EDIT: Pozdě :-(
Offline
↑ karkulka:
Sice dotaz nesmeroval ke me, ale pokusim se odpovedet. Nejlepe lze vsechna reseni urcit z jednotkove kruznice
Hodnoty funkce kosinus vynasis na vodorovnou osu. ve stredu kruznice je hodnota nula, polomer kruznice je roven jedne, takze si na vodorovnou osu vyznacis hodnotu
. Kdyz vyneses kolmici v tomto bode, dostanes ne jeden, ale dva pruseciky s jednotkovou kruznici.
Prvni bod se nachazi v prvnim kvadrantu a odpovida reseni
. Pokud uvazis, ze cela kruznice odpovida uhlu
a vzhledem k symetrii obrazku je druhym resenim uhel
.
Samozrejme jsou obe reseni na intervalu <0, 2*pi> videt i z grafu fce, ale tam je obcas potiz urcit, jakemu uhlu dane reseni odpovida. V jednotkove kruznici je to diky symetrii snadne.
1. Vzdy urcis reseni v prvnim kvadrantu (napr. podle tabulkovych hodnot funkci sinus a kosinus).
2. Reseni ve druhem kvadrantu urcis tak, ze uhel nalezeny v bode 1 odectes od pi.
3. Reseni ve tretim kvadrantu urcis tak, ze uhel nalezeny v bode 1 prictes k pi.
4. Reseni ve ctvrtem kvadrantu urcis tak, ze uhel nalezeny v bode 1 odectes od 2*pi (viz tvuj priklad).
(u fce sinus je to obdobne, akorat danou ciselnou hodnotu vynasis na svislou osu)
Offline