Matematické Fórum

Nevíte-li si rady s jakýmkoliv matematickým problémem, toto místo je pro vás jako dělané.

Nástěnka
22. 8. 2021 (L) Přecházíme zpět na doménu forum.matweb.cz!
04.11.2016 (Jel.) Čtete, prosím, před vložení dotazu, děkuji!
23.10.2013 (Jel.) Zkuste před zadáním dotazu použít některý z online-nástrojů, konzultovat použití můžete v sekci CAS.

Nejste přihlášen(a). Přihlásit

#1 04. 06. 2011 15:24

da.backer
Příspěvky: 1416
Reputace:   10 
 

Derivace ve směru.

Zdravím,

Jak zjistím ten bod "c" u té elipsy ? U přímky bych věděl, tady nikoliv.

Děkuji za rady.

http://forum.matweb.cz/upload3/img/2011-06/93864_04062011113.jpg

Offline

  • (téma jako vyřešené označil(a) da.backer)

#2 04. 06. 2011 18:32

jelena
Jelena
Místo: Opava
Příspěvky: 30020
Škola: MITHT (abs. 1986)
Pozice: plním požadavky ostatních
Reputace:   100 
 

Re: Derivace ve směru.

Mně se zadání nezdá.

Tipovala bych, že C1 je zadáno jednou souřadnici, druhou je třeba určit. Podle směrového vektoru kladného (pro tečnu elipsy) zvolíme bod, který na elipse je v 2. nebo ve 4. kvadrantu.

Zkus ještě překontrolovat zadání (nejlépe scan zadání sem).  Pokud nikdo z kolegů nebude mít více použitelný nápad, potom sem, prosím, umístí výsledek, pokusíme se z něho odvodit, zda je zadání nekompletní.

Děkuji.

Offline

 

#3 05. 06. 2011 13:15 — Editoval da.backer (05. 06. 2011 13:44)

da.backer
Příspěvky: 1416
Reputace:   10 
 

Re: Derivace ve směru.

↑ jelena:

Toto byl příklad ze sešitu, ale ve skriptech jsem našel uplně stejný takže ho sem vkládám ;)

PS: dnes si projedu všechny moje aktuální témata.


Děkuji.


http://forum.matweb.cz/upload3/img/2011-06/72548_05062011114.jpg



EDit: již jsem to vyřešil a vyšlo mi to.

Ale mám otázku. Jak poznám, že toto(zvýrazněné) je směrový vektor normály? a není to směrový vektor tečny ? Děkuji.

http://forum.matweb.cz/upload3/img/2011-06/74256_05062011115.jpg

Offline

 

#4 05. 06. 2011 13:40

jelena
Jelena
Místo: Opava
Příspěvky: 30020
Škola: MITHT (abs. 1986)
Pozice: plním požadavky ostatních
Reputace:   100 
 

Re: Derivace ve směru.

↑ da.backer:

děkuji, to už smysl dává: bod c (-2, 1) je na elipse. Rozděl si to na 2 úlohy:

1) nejdřív přímku=tečnu k elipse (může být z analytické geometrie přímo použití vzorce nebo přes tečnu implicitní funkce - jak se libí),

2) potom ve stejném bodě c derivaci ve směru tečného vektoru této přímky.

Případně odkaz.

Ať se podaří.

Offline

 

#5 05. 06. 2011 13:47

da.backer
Příspěvky: 1416
Reputace:   10 
 

Re: Derivace ve směru.

↑ jelena:

Děkuji, již jsem editoval (při tvém vkládání) předchozí můj příspěvek.

Offline

 

#6 05. 06. 2011 14:02

da.backer
Příspěvky: 1416
Reputace:   10 
 

Re: Derivace ve směru.

↑ da.backer:

Jo tak ono je to vždy podle zadání,

když je tam napsáno že je tečným vekrotem křivky tak mi dle mého způsobu vyjde první normálový a ten převedu na tečný.

Pokud je v zadání že je normálovým vektorem, tak nic převádět nemusím.  Je to tak ?

A jěště technická :) jak se převede normálový směrový vektor (u1;u2;u3) na tečný ?

čili (-2;8,4)  ?

Děkuji.

Offline

 

#7 05. 06. 2011 18:42

jelena
Jelena
Místo: Opava
Příspěvky: 30020
Škola: MITHT (abs. 1986)
Pozice: plním požadavky ostatních
Reputace:   100 
 

Re: Derivace ve směru.

Děkuji, abych se zorientovala ve všech EDItech :-)

příspěvek 3 napsal(a):

Ale mám otázku. Jak poznám, že toto(zvýrazněné) je směrový vektor normály? a není to směrový vektor tečny ?

Parciální derivace v zadaném bodě udává normálový vektor tečny ke křívce, jelikož pomocí tohoto vektoru sestavíš obecnou rovnici přímky (tečny) ax+by+c=0 nebo v označení s parciální derivaci - viz odkaz veta 5.3.3 (je to totéž).

tedy vstupní údaj z výpočtu parciálních derivací je "normalový vektor tečny", potom můžeš pokračovat:

Normálový vektor tečny = směrový vektor normály (ke stejné křivce).

příspěvek 6 napsal(a):

když je tam napsáno že je tečným vekorem křivky tak mi dle mého způsobu vyjde první normálový a ten převedu na tečný.

ano, první vyjde normálový vektor tečny k elipse (to je "pomocná křívka"). Pokud je požadavek, že má byt derivace ve směru tečného vektoru ke elipse, tak je třeba původní normálový vektor k elipse "přetočit na směrový. Jinak bys derivaci poslal kolmo tomu, co je požadováno.

A jěště technická :) jak se převede normálový směrový vektor (u1;u2;u3) na tečný ?

Rozumí se tím, že chceš vytvořit k vektoru (u1;u2;u3) vektor kolmý? nebo něco jiného? Myslím si, že pouze přehozením souřadnic a změnou znaménka to nepůjde (protože k vektoru je hodně kolmých vektorů v rovině, kde je původní vektor normálový (a zajistí, že skalarní součin bude nulový). Ale nejsem si úplně jistá. Snad někdo z kolegů, děkuji.

Offline

 

#8 05. 06. 2011 19:43

da.backer
Příspěvky: 1416
Reputace:   10 
 

Re: Derivace ve směru.

Velice děkuji za rozsáhlé psaní :) už to začínám chápat :)

příspěvek 3 napsal(a):

↑ jelena:

jelena napsal(a):

A jěště technická :) jak se převede normálový směrový vektor (u1;u2;u3) na tečný ?

Rozumí se tím, že chceš vytvořit k vektoru (u1;u2;u3) vektor kolmý? nebo něco jiného? Myslím si, že pouze přehozením souřadnic a změnou znaménka to nepůjde (protože k vektoru je hodně kolmých vektorů v rovině, kde je původní vektor normálový (a zajistí, že skalarní součin bude nulový). Ale nejsem si úplně jistá. Snad někdo z kolegů, děkuji.

Ano myslím tím, že chci vytvořit vektor kolmý. Děkuji :)

Offline

 

#9 05. 06. 2011 20:28

jelena
Jelena
Místo: Opava
Příspěvky: 30020
Škola: MITHT (abs. 1986)
Pozice: plním požadavky ostatních
Reputace:   100 
 

Re: Derivace ve směru.

↑ da.backer:

Řeknu, že mně by se to nepodařilo :-)

Offline

 

#10 05. 06. 2011 22:05

da.backer
Příspěvky: 1416
Reputace:   10 
 

Re: Derivace ve směru.

↑ jelena:

Možná blbě přemýšlím, budu ho vůbec v nějakém typu příkladů potřebovat ? :D

myslel jsem to v podobném duchu jako je řešeno v tomhle téma.


http://forum.matweb.cz/viewtopic.php?id=32228

Offline

 

#11 05. 06. 2011 22:27

jelena
Jelena
Místo: Opava
Příspěvky: 30020
Škola: MITHT (abs. 1986)
Pozice: plním požadavky ostatních
Reputace:   100 
 

Re: Derivace ve směru.

↑ da.backer:

jak to mám vědět? :-)

Pokud budeš potřebovat, tak zřejmě zadání bude v prostoru (v odkazu máš v rovině, kde není problém) a podaří se vytvořit 2 vektory, ke kterým pomocí vektorové součinu vytvoříš kolmý. Nebo se optáš na známé adrese

Offline

 

Zápatí

Powered by PunBB
© Copyright 2002–2005 Rickard Andersson