Nevíte-li si rady s jakýmkoliv matematickým problémem, toto místo je pro vás jako dělané.
Nástěnka
❗22. 8. 2021 (L) Přecházíme zpět na doménu forum.matweb.cz!
❗04.11.2016 (Jel.) Čtete, prosím, před vložení dotazu, děkuji!
❗23.10.2013 (Jel.) Zkuste před zadáním dotazu použít některý z online-nástrojů, konzultovat použití můžete v sekci CAS.
Nejste přihlášen(a). Přihlásit
Stránky: 1
Rozhodněte zda-li zobrazení A : P3 -> R3 defnované předpisem
A(ax^2 + bx + c) = [a - 2b + 3c; b + a - c;-2a - 2c]
je lineární. Dále nalezněte matici tohoto lineárního zobrazení vůči standardním bázím S = (x^2; x; 1) a S` = ([1; 0; 0]; [0; 1; 0]; [0; 0; 1]).
Zobrazení je lineární, ale nevím jak bude vypadat to zobrazení vůči standardním bázím S a S`. V podstatě jak bude vypadat matice x^2,x,1.
Pomůže někdo?
Děkuji.
Offline

↑ finch.cz:
Není mi jasné, jakou bázi chceš určovat, báze, ke kterým máme najít matici zobrazení, jsou zadané.
↑ Danielka:
Pro určení matice zobrazení vůči nějakým bazím S a S' stačí zjistit obrazy bázových vektorů z S a určit jejich souřadnice v S'. Tyto souřadnice pak tvoří sloupce matice zobrazení vůči těmto bazím. Je snadné se přesvědčit, že to tak opravdu je, mohu to ale ukázat, pokud je zájem.
Offline

Ano, zobrazení je lineární. Jeho matici vzhledem ke standardním bázím získáme posbíráním koeficientů:
A(ax^2 + bx + c) = [a - 2b + 3c; b + a - c;-2a - 2c]
1 -2 3
1 1 -1
-2 0 -2
Sloupce jsou souřadnice obrazů bázových vektorů S vzhledem k bázi S' (tj. první sloupec: x^2 se zobrazí na [1,1,-2], což je vektor o souřadnicích (1,1,-2) vzhledem k S'. Druhý sloupec: x se zobrazí na [-2,1,0]; třetí: 1 se zobrazí na [3,-1,2].)
Offline
EDIT1: Oups. Zdravim Kondr. Predbehol si ma :-)) Aspoň ma môžeš opraviť :-))))
Ide o zobrazenie, ktoré ku každému polynómu
priradí práve jeden vektor v zadanom tvare.
Treba si všimnúť, kam sa zobrazia bázové vektory
. Riešme teda:
To sú vlastne stĺpce matice zobrazenia, preto môžem písať:
Teda platí, že 
Offline
Stránky: 1