Matematické Fórum


1. 8. 2026 (L) Fórum bude brzy uzavřeno 😿

Nejste přihlášen(a). Přihlásit

#1 29. 12. 2012 12:32

APavlat
Příspěvky: 79
Reputace:   
 

zrychlení, pohyb po elipse

Dobrý den, nevím si rady s jednou úlohou z kinematiky.

Ze zadání $x_{1}=3+4\cos t
$, $x_{2}=2+5\sin t$  jsem zjistil,  že se jedná o eliptický pohyb s rovnicí $\frac{(x_{1}-3)^{2}}{4^{2}}+\frac{(x_{2}-2)^{2}}{5^{2}}=1$.
A teď mám zjistit složky rychlosti a zrychlení.

Ryhlosti jsou podle mě:     $v_{1}=-4\sin t$        $v_{2}=5\cos t$      $v=\sqrt{(-4\sin t)^{2}+(5\cos t)^{2}}=\sqrt{16\sin^{2}t+25\cos^{2}t}$

a teď zrychlení nevím, má vyjít:
$\vec{a_{t}}(\frac{36\sin^{2}t\cdot \cos t}{16+9\cos^{2} t},\frac{45\cos^{2}t\cdot \sin t}{16+9\cos^{2} t})$
$\vec{a_{n}}(\frac{-100 \cos t}{16+9\cos^{2} t},\frac{-80\sin t}{16+9\cos^{2} t})$

Offline

  • (téma jako vyřešené označil(a) APavlat)

#2 29. 12. 2012 16:27

APavlat
Příspěvky: 79
Reputace:   
 

Re: zrychlení, pohyb po elipse

Prosím poraďte mi někdo. Zkoušel sem počítat $\vec{a_{t}}$ jako $\frac{\mathrm{d} v}{\mathrm{d}t }$, to vyjde $\frac{\mathrm{d} v}{\mathrm{d}t }=-\frac{9\sin (2t)}{\sqrt{18\cos (2t)+82}}$

z toho absolutní hodnota se rovná součtu složek $a_{t1}^{2}+a_{t2}^{2}$ viz wolfram.

Ale pořád nevím, jak zjistit složky $a_{t1}$ a $a_{t2}$ a hlavně jak na normálové zrychlení $a_{n}$. U kružnice bych jel v pohodě přes $a_{n}=a_{d}=\frac{v^{2}}{R}$, ale jak to tady využít nevim. $R $ by zde mohlo být závislé na poloze, jakože $a_{d}$ bude mířit skoro doprostřed.

Offline

 

#3 29. 12. 2012 18:42 — Editoval FliegenderZirkus (29. 12. 2012 18:46)

FliegenderZirkus
Příspěvky: 544
Škola: RWTH Aachen
Reputace:   25 
 

Re: zrychlení, pohyb po elipse

Ahoj, jdeš na to správně. Hledáme vektor tečného zrychlení a známe jeho velikost
$\frac{\mathrm{d} v}{\mathrm{d}t }=-\frac{9\sin (2t)}{\sqrt{18\cos (2t)+82}}$
a směr
$v_{1}=-4\sin t$, $v_{2}=5\cos t$.
Stačí tedy vyjádřit jednotkový vektor ve směru vektoru rychlosti a ten vynásobit výše spočítanou délkou.

Normálové zrychlení se spočítá buďto použitím obecně platného vzorce, nebo jako rozdíl vektoru celkového a tečného zrychlení.

Offline

 

#4 30. 12. 2012 17:56

APavlat
Příspěvky: 79
Reputace:   
 

Re: zrychlení, pohyb po elipse

Offline

 

#5 31. 12. 2012 00:01 — Editoval APavlat (31. 12. 2012 00:05)

APavlat
Příspěvky: 79
Reputace:   
 

Re: zrychlení, pohyb po elipse

↑ FliegenderZirkus:

Ještě prosím o kontrolu.

$a_{t1}=\frac{\vec{v_{1}}}{|v|}\cdot \frac{\mathrm{d}|v| }{\mathrm{d}t }$
$a_{t2}=\frac{\vec{v_{2}}}{|v|}\cdot \frac{\mathrm{d}|v| }{\mathrm{d}t }$

$a_{n1}=|v|\cdot \frac{\mathrm{d}(\frac{\vec{v_{1}}}{|v|}) }{\mathrm{d} t}$
$a_{n2}=|v|\cdot \frac{\mathrm{d}(\frac{\vec{v_{2}}}{|v|}) }{\mathrm{d} t}$

Offline

 

Zápatí

Powered by PunBB
© Copyright 2002–2005 Rickard Andersson