Stránky: 1

Ahoj,
jakékoliv lineární zobrazení lze napsat formou násobení maticí.
O vlastním vektoru víš, že se ti zobrazí na svůj lambda-násobek.
Tedy hledáš matici A 3x3 takovou, že Au=-u
Offline

Ahoj,
tak já jsem postupoval od konce. Vím, že pro vlastní číslo -1 musí mít rovnice
řešení (0,i,1).
Takové řešení má např matice 
Řešení se mi nezmění, když tam budou lineárně závislé řádky:
No a to je matice A-(-1)E. Matice A je potom
Neříkám, že je to jediný způsob, ale prostě mě to napadlo. Zkouška
Offline
Ahoj,
mě napadá vlastnost, že lineární zobrazení je plně určeno obrazy báze. Pro vlastní vektor
příslušející k vl. číslu
platí
Stačí lineární zobrazení definovat takto:
Pro určení matice lin. zobr stačí určit kam se zobrazí třetí vektor standardní báze:
No a výsledná matice bude
.
Offline
Stránky: 1