Matematické Fórum

Nevíte-li si rady s jakýmkoliv matematickým problémem, toto místo je pro vás jako dělané.

Nástěnka
22. 8. 2021 (L) Přecházíme zpět na doménu forum.matweb.cz!
04.11.2016 (Jel.) Čtete, prosím, před vložení dotazu, děkuji!
23.10.2013 (Jel.) Zkuste před zadáním dotazu použít některý z online-nástrojů, konzultovat použití můžete v sekci CAS.

Nejste přihlášen(a). Přihlásit

#1 27. 01. 2009 21:13

umrlec
Zelenáč
Příspěvky: 23
Reputace:   
Web
 

Matice 4x4 a vlastní číslo / vektor

Zdravim, potřeboval bych, prosím pěkně pomoci s příkladem...

Je dána matice M(a) =
http://img147.imageshack.us/img147/4994/89671086ha9.gif

Úkol: Lze zjistit číslo a z R tak, aby matice M(a) měla vlastní číslo λ = 0?

Postupoval jsem takto (snad správně?)
http://img132.imageshack.us/img132/6415/postupiw7.gif

Výsledkem tedy podle mně je, že existuje takové číslo a z R tak, aby matice M(a) měla vlastní číslo λ = 0, a to číslo a = 1. Je to tak?

No a problém pak činí ty vlastní vektory :// Když dosadím do (M(a) - λE) = 0
Nevím prostě co s tím dál... :/
http://img144.imageshack.us/img144/8563/vektoryo0.gif

Offline

 

#2 27. 01. 2009 21:47

vosa
Příspěvky: 150
Reputace:   
 

Re: Matice 4x4 a vlastní číslo / vektor

ano to a mi vyšlo stejně (-1 to asi nebude kvůli odmocnině ve 4. řádku)
Nevím, proč to přepisuješ na soustavu lin. rovnic, tu bys pak přece stejně řešil pomocí matice, která by vypadala přesně jako ta tvoje (ta, kde už je dosazeno a). stačí ji teď upravit pomocí Gaussovy eliminační metody. ... výsledný vektor (v tomto případě spíše lineární prostor) pak už zvládneš najít?


Lidé se dělí do 10 skupin. Na ty, kdo rozumějí binárnímu kódu, na ty, kdo mu nerozumějí, a na ty, kdo si myslí, že tohle je vtip o binárním kódu  ;)

Offline

 

#3 27. 01. 2009 21:52

umrlec
Zelenáč
Příspěvky: 23
Reputace:   
Web
 

Re: Matice 4x4 a vlastní číslo / vektor

myslíš takto:
0 0 -1 1
1 3 -1 2
0 0 1 -1
0 2 1 1
přehodím první a druhý řádek a čtvrtý a druhý
1 3 -1 2
0 2 1 1
0 0 1 -1
0 0 -1 1
no a teď když sečtu třetí a čtvrtý tak mám
1 3 -1 2
0 2 1 1
0 0 1 -1
0 0 0 0

no a co s tim?

Offline

 

#4 27. 01. 2009 22:25

vosa
Příspěvky: 150
Reputace:   
 

Re: Matice 4x4 a vlastní číslo / vektor

přesně tak.
Aha, tahle soustava / matice soustavy byla dost jednoduchá, takže vlastně ani nepotřebovala upravit. Čili jsem tě zbytečně přinutila dělat něco, co nebylo nutné. (ale třeba se ti to bude hodit u dalších příkladů ;) Pokud vektor který soustavě vyhovuje neumíš "vykoukat" přímo z matice, asi ti nezbyde, než si matici přepsat do soustavy rovnic, přesně jako jsi to udělal výše. (ty rovnice budou stejné, jen proházené)

a teď, poslední řádek ti neříká nic (jsou v něm samé nuly)
3. řádek říká, že pro třetí a čtvrtou souřadnici vektoru má platit x3 - x4 = 0, takže hodnotu jedné souřadnice si můžeš zvolit a zbylou dopočítat.
jejich hodnoty pak dosadíš do 2. rovnice (2*x2 + x3 + x4 = 0) a dopočítáš x2, atd...


Lidé se dělí do 10 skupin. Na ty, kdo rozumějí binárnímu kódu, na ty, kdo mu nerozumějí, a na ty, kdo si myslí, že tohle je vtip o binárním kódu  ;)

Offline

 

#5 28. 01. 2009 14:46

mistrous
Zelenáč
Příspěvky: 5
Reputace:   
 

Re: Matice 4x4 a vlastní číslo / vektor

Ahoj,

prosím pěkne potřebovala bych pomoci s příkladem:

  Pro jakou hodnotu p je hodnost matice A rovna 2


             1 0 2
  A=       2 1 3
            -1  2 P


   DĚKUJU

  A.

Offline

 

#6 28. 01. 2009 14:53 — Editoval musixx (28. 01. 2009 14:53)

musixx
Místo: Brno
Příspěvky: 1771
Reputace:   45 
 

Re: Matice 4x4 a vlastní číslo / vektor

↑ mistrous: Tak si ji upravme na schodovity tvar (udelam to az do konce, i kdyz to vlastne ani neni potreba):
$\begin{pmatrix}1&0&2\nl2&1&3\nl-1&2&p\end{pmatrix}\sim\begin{pmatrix}1&0&2\nl0&1&-1\nl0&2&2+p\end{pmatrix}\sim\begin{pmatrix}1&0&2\nl0&1&-1\nl0&0&4+p\end{pmatrix}$.
Ted vidis, ze posledni radek je nulovy pro $p=-4$.

Offline

 

#7 28. 01. 2009 15:02

mistrous
Zelenáč
Příspěvky: 5
Reputace:   
 

Re: Matice 4x4 a vlastní číslo / vektor

dekuju moc.

Muzes mi to prosim jeste rozepsat podrobneji? Moc se nechytam

  Diky

Offline

 

#8 28. 01. 2009 15:10

umrlec
Zelenáč
Příspěvky: 23
Reputace:   
Web
 

Re: Matice 4x4 a vlastní číslo / vektor

1 0 2
2 1 3
-1 2 p

nejdřív sečteš první a třetí řádek

1 0 2
2 1 3
0 2 p+2

pak první řádek vynásobíš -2 a sečteš s druhým

1 0 2
0 1 -1
0 2 p+2

a nakonec vynásobíš druhý řádek -2 a sečteš s třetím
1 0 2
0 1 -1
0 0 p+4

když je poslední řádek nulový, tak má matice hodnost 2 (má dva lineárně nezávislé řádky) no a aby byl poslední řádek nulový musí být p = -4

Offline

 

#9 28. 01. 2009 15:35

mistrous
Zelenáč
Příspěvky: 5
Reputace:   
 

Re: Matice 4x4 a vlastní číslo / vektor

Dekuju moc

a muzu jeste

  1 0 2
  3  1 3
-1  4  P

HODNOST MATICE JE ROVNA 2

Nemam k tomu totiz vysedek a chci si overit zda to chapu dobre.

  Dekuju

Offline

 

#10 28. 01. 2009 16:01

musixx
Místo: Brno
Příspěvky: 1771
Reputace:   45 
 

Re: Matice 4x4 a vlastní číslo / vektor

↑ mistrous: Pro overeni ti staci vysledek: Hodnost je 2 pro p = -14.

Offline

 

#11 28. 01. 2009 16:13

mistrous
Zelenáč
Příspěvky: 5
Reputace:   
 

Re: Matice 4x4 a vlastní číslo / vektor

Dekuju to mi staci


k matici   3  -2
               -1   1

je inverzní matice  1   2
                            1   3

 
muzu u techle jednodussich prikladu pocitat jen tak ze ty hodnoty prehodim? Vychazi nam to u spoustu prikladu, ale at se nenapalime :)

  Diky

Offline

 

#12 28. 01. 2009 16:19 — Editoval musixx (28. 01. 2009 16:24)

musixx
Místo: Brno
Příspěvky: 1771
Reputace:   45 
 

Re: Matice 4x4 a vlastní číslo / vektor

↑ mistrous: To plati pouze pro matice s determinantem rovnym jedne. Pokud jste o determinantech jeste neslyseli, doporucuju radeji vzdy pocitat podle postupu, ktery znate, a neexperimentovat.

EDIT: Plati totiz, ze inverze k matici $A=\begin{pmatrix}a&b\nlc&d\end{pmatrix}$ je matice $\frac1{\det(A)}\cdot\begin{pmatrix}d&-b\nl-c&a\end{pmatrix}=\frac1{ad-bc}\cdot\begin{pmatrix}d&-b\nl-c&a\end{pmatrix}$.

Offline

 

#13 28. 01. 2009 16:22

mistrous
Zelenáč
Příspěvky: 5
Reputace:   
 

Re: Matice 4x4 a vlastní číslo / vektor

tak super dekuju moc, to je ode me vse

Offline

 

#14 28. 01. 2009 17:26

umrlec
Zelenáč
Příspěvky: 23
Reputace:   
Web
 

Re: Matice 4x4 a vlastní číslo / vektor

vosa napsal(a):

přesně tak.
Aha, tahle soustava / matice soustavy byla dost jednoduchá, takže vlastně ani nepotřebovala upravit. Čili jsem tě zbytečně přinutila dělat něco, co nebylo nutné. (ale třeba se ti to bude hodit u dalších příkladů ;) Pokud vektor který soustavě vyhovuje neumíš "vykoukat" přímo z matice, asi ti nezbyde, než si matici přepsat do soustavy rovnic, přesně jako jsi to udělal výše. (ty rovnice budou stejné, jen proházené)

a teď, poslední řádek ti neříká nic (jsou v něm samé nuly)
3. řádek říká, že pro třetí a čtvrtou souřadnici vektoru má platit x3 - x4 = 0, takže hodnotu jedné souřadnice si můžeš zvolit a zbylou dopočítat.
jejich hodnoty pak dosadíš do 2. rovnice (2*x2 + x3 + x4 = 0) a dopočítáš x2, atd...

Děkuji .) vlastní vektor vyšel x = (2alfa, -alfa, alfa, alfa)

Offline

 

Zápatí

Powered by PunBB
© Copyright 2002–2005 Rickard Andersson