Matematické Fórum

Nevíte-li si rady s jakýmkoliv matematickým problémem, toto místo je pro vás jako dělané.

Nástěnka
22. 8. 2021 (L) Přecházíme zpět na doménu forum.matweb.cz!
04.11.2016 (Jel.) Čtete, prosím, před vložení dotazu, děkuji!
23.10.2013 (Jel.) Zkuste před zadáním dotazu použít některý z online-nástrojů, konzultovat použití můžete v sekci CAS.

Nejste přihlášen(a). Přihlásit

#1 29. 02. 2016 11:53

Student333
Zelenáč
Příspěvky: 6
Reputace:   
 

Přepočet prostorových souřadnic na rovinné

Dobrý den,

řeším přepočet prostorových souřadnic (x,y,z) na souřadnice v ploše (i,j). Můj současný postup je vytvoření rovnice roviny ze 3 bodů. Následné promítnutí všech bodů v prostoru do vytvořené roviny. Potřeboval bych poradit jak přepočítat souřadnice bodů v rovině (x,y,z) do souřadnic v ploše (i,j)


http://palickyxf.cz/img/g5096.png

Zatím to řeším tak, že odstraním osu s nejmenším rozptylem, jedná se o funkční řešení, ale vede k velkému zkreslení.

Předem děkuji za rady

Offline

 

#2 01. 03. 2016 09:59

Rumburak
Místo: Praha
Příspěvky: 8691
Reputace:   502 
 

Re: Přepočet prostorových souřadnic na rovinné

↑ Student333:

Zdravím.

Domnívám se, že by bylo užitečné zformulovat  tu úlohu konkretněji.

Offline

 

#3 01. 03. 2016 21:54

Sergejevicz
Příspěvky: 581
Škola: Mgr. mat. a fyz. modelování na MFF UK v r. 2014
Pozice: výpočtář
Reputace:   21 
Web
 

Re: Přepočet prostorových souřadnic na rovinné

A tvoje rovina je předem daná? Pokud ano, jde to udělat více způsoby. Napiš vše, co je zadáno, pokud možno přesně.


Kopáček: Mat. anal. nejen pro fyziky, Veselý: Zákl. mat. anal., Bečvář: Lin. alg., Matfyzpress
Bican: Lin. alg. a geom., Academia

Offline

 

#4 02. 03. 2016 15:28

Student333
Zelenáč
Příspěvky: 6
Reputace:   
 

Re: Přepočet prostorových souřadnic na rovinné

Omlouvám se, za zpoždění a děkuji za reakce.

Zadané mám pouze body v prostoru, které jsou definované souřadnicemi (x, y, z) a rozložené tak, že vytváří pomyslnou rovinu. Z těchto bodů, vybírám 3, pomocí nichž určím koeficienty roviny, která dané body nejlépe aproximuje. Následně přepočítám pozice původních bodů tak, aby leželi ve vytvořené rovině, takže platí a*x +b*y + c*z + d = 0 pro všechny body. A teď už jen potřebuji přepočítat jejich polohu takovým způsobem, aby u všech bodů byla jedna z os konstantní.  Čímž bych s ní již nemusel dále pracovat, takže z x, y, z  bych udělal i,j.

Offline

 

Zápatí

Powered by PunBB
© Copyright 2002–2005 Rickard Andersson