Nevíte-li si rady s jakýmkoliv matematickým problémem, toto místo je pro vás jako dělané.
Nástěnka
❗22. 8. 2021 (L) Přecházíme zpět na doménu forum.matweb.cz!
❗04.11.2016 (Jel.) Čtete, prosím, před vložení dotazu, děkuji!
❗23.10.2013 (Jel.) Zkuste před zadáním dotazu použít některý z online-nástrojů, konzultovat použití můžete v sekci CAS.
Nejste přihlášen(a). Přihlásit
Mějme n-rozměrnou krychli o hraně délky d. V ní náhodně rozmístíme m bodů. Jestliže přidáme další bod, jaká bude jeho průměrná vzdálenost od nejbližšího bodu v závislosti na d,m,n? Primitivní řešení (rozdělit objem krychle mezi body a podle objeu na bod spočítat vzdálenosti) nedává výsledky naměřené pomocí počítačového programu.
Zatím jsem se dostal jen k tomu, že to bude d krát vnořené určité integrály podle všech souřadnic všech bodů. Netuším ale, jak to zobecnit nebo jak to ve výsledku počítat.
P.S. Nevím, jestli je tohle správná sekce. Případně se omlouvám.
Offline
↑ Kotlopou:
Ahoj.
Připadá mi, že jde o úlohu z teorie pravděpodobnosti, kdy nás zajímá zjistit
střední hodnotu jakési náhodné veličiny. Myslím, že výsledk bude záviset na tom,
jak je stanoveno náhodné rozdělní polohy bodu v krychli.
Offline
Ak správne chápem, že ide o rovnomerne generované body, tak ide o výpočet integrálu
Čo sa pravdepodobne analyticky dá spočítať, ale žiadny efektívny spôsob mi nenapadá už pri m=1 je výsledok dosť divoký
Offline
↑ Rumburak:
Náhodné rozdělení je stanoveno tak, že se vyberou náhodné souřadnice od 0 do d (se stejnou pravděpodobností všech výsledků), takže všechny body v krychli mají stejnou pravděpodobnost. Výsledek by tak měl být integrál přes všechny možné hodnoty.
↑ jarrro:
Asi mi uniká, kde se vzalo 2m+2.
Offline
↑ Kotlopou:máme m+1 bodov (m pôvodných a jeden od ktorého skúmame vzdialenosť) a každý bod je určený 2mi súradnicami 
Offline
Keď máš rovnomerné rozdelenie na <0,d> tak hustota je
ak predpokladám nezávislosť tak 2m+2 rozmerná hustota je 
Aha to sme vlastne iba pri n=2
Pre všeobecné n by to malo byť
Kde
je ita súradnica jteho bodu
Offline
Dobře, ale jak to potom počítat? Díval jsem se na ten příklad se čtvercem a dvěma body, a ty techniky asi nepůjdou zobecnit (resp. je to rozhodně nad moje schopnosti). A integrovat minimum asi nebude moc jednoduché. Nejdou ty integrály nějak redukovat?
Offline