Ahoj,
střílím z bodu X,Y pod úhlem alfa (koukám se na člověka z nebe).
Jakým způsobem vypočítám další bod střely pokud zanedbáme gravitaci, rychlosti, atd.
Obrázek:
http://prntscr.com/104wdj3
Jak by vypadal výpočet pokud bych uvažoval že střílím třeba z děla / pistole - každá zbraň vypálí kulku jinou rychlostí.
Nevím co použít, vlastně tomu vůbec nerozumím.
Nejsem student, je to jen hobby.
Díky!
Offline
Zkus si prostudovat https://cs.wikipedia.org/wiki/Vrh_%C5%A1ikm%C3%BD
Offline
Velitel vysvětluje dráhu střely z kanónu a posluchač se ptá:
"A kdybychom to dělo položili na bok, tak to bude střílet za roh?"
Velitel se zamyslí a po chvíli odpoví:
"V principu ano, ale v praxi se to nepoužívá."
Offline
Pokud můžeme zanedbat i gravitaci...tak potom (za předpokladu, že náboj letí rychlostí v)
[mathjax]x = vt \cos \varphi[/mathjax]
[mathjax]y = vt \sin \varphi[/mathjax]
Ale předpokládám, že gravitaci asi zanedbat nemůžeme...
Pokud nepotřebuješ čas, ale jen tu dráhu (čáru), tak rovnice jednoduše podělíš, a dostaneš
[mathjax]y/x = \sin \varphi / \cos \varphi = \tan \varphi[/mathjax]
[mathjax]y = x \tan \varphi[/mathjax]
Offline