Nevíte-li si rady s jakýmkoliv matematickým problémem, toto místo je pro vás jako dělané.
Nástěnka
❗22. 8. 2021 (L) Přecházíme zpět na doménu forum.matweb.cz!
❗04.11.2016 (Jel.) Čtete, prosím, před vložení dotazu, děkuji!
❗23.10.2013 (Jel.) Zkuste před zadáním dotazu použít některý z online-nástrojů, konzultovat použití můžete v sekci CAS.
Nejste přihlášen(a). Přihlásit
Stránky: 1
Potreboval by som pomôcť s takouto úlohou.
Mám známe dva body A a B. [mathjax]A[x_{a}, y_{a}], B[x_{b}, y_{b}][/mathjax]
Z nich si urobím vektor AB, pre jednoduchosť ho označím [mathjax]\vec{v} = [x_{v}, y_{v}][/mathjax].
Jeho normála by bola [mathjax]\vec{n} = [-y_{v}, x_{v}][/mathjax].
Všeobecná rovnica priamky by bola [mathjax]-y_{v}x + x_{v}y + c = 0[/mathjax].
Poznáme veľkosť [mathjax]s[/mathjax] vektora [mathjax]\vec{u}[/mathjax], ktorý chceme získať.
[mathjax]\Rightarrow x_{u} = \sqrt{s^{2}-y_{u}^{2}}[/mathjax]
Po dosadení bodu A do všeobecnej rovnice získame:
[mathjax]c = y_{v}x_{a} - x_{v} y_{a}[/mathjax]
Vznikne rovnica:
[mathjax]-y_{v}\sqrt{s^{2}-y_{u}^{2}}+x_{v}y_{u}+y_{v}x_{a}-x_{v}y_{a}=0[/mathjax]
Mám problémy s vyjadrením [mathjax]y_{u}[/mathjax].
Budem vďačný za každú pomoc.
Oliver
Offline
Ahoj, udělal jsi kus práce, ale na konci se v tom trochu ztrácím...
Napiš prosím zadání.
Offline
V jednoduchosti, účelom je zo známeho vektora vytvoriť nový vektor, ktorého je známa je len veľkosť a musí mať rovnaký smer ako známy vektor. Chcel som to vypočítať pomocou všeobecnej rovnice priamky, ale zistil som, že to ide jednoduchšie. Úlohu som vypočítal pomocou vzťahu pre pôvodný vektor [mathjax]\text{tg}\alpha = \frac{y}{x}[/mathjax].
Vznikne krásna jednoduchá rovnica [mathjax]s = \sqrt{x_{v}^{2}+(x_{v}\text{tg}\alpha )}
[/mathjax], v ktorej je všetko známe okrem [mathjax]x_{v}
[/mathjax], ktoré chceme zistiť.
Robím projekt na programovanie. Cieľom bolo, aby nepriateľ nasledoval hráča, vektor medzi nimi nie je problém zistiť, ale nepriateľ mal obmedzenú rýchlosť. Ďakujem za ochotu pomôcť.
Oliver.
Offline
Stránky: 1